ナビゲーターの皆様へ
より良いゲーム体験をお届けするため、『Strinova』は下記の日程でサーバーメンテナンスを実施いたします。メンテナンス中はゲームにログインできません。ご不便をおかけしますが、ご理解のほどお願い申し上げます。メンテナンス終了後は、ランチャーを起動することで自動的に最新バージョンへ更新されます。
※メンテナンス時間は状況により変更される可能性があります。延長時には、改めてご案内いたします。
▽実施期間
2025年8月28日(木)07:00 ~ 15:00(JST)
(ログイン停止から10分後に新規マッチへの参加ができなくなり、30分後には進行中の対戦も強制終了となります)
▽対象サーバー
全サーバー
▽メンテナンス補填
ドリームトークン×100、弦基×100
1.マップ更新
新エスコートマップ「エレイド洞窟」
- 地下深くに広がるエレイド洞窟は、黒く不気味な結晶がそこかしこに広がり、足を踏み入れる者を拒むように尖っている。粒界破壊の衝撃波がこれ以上広がらないように、シザーズは特殊な装置を搬送する重要な任務を引き受けた。

2.戦術アイテム更新
新投擲アイテム「防弾バリア」
- 投擲後、着地地点に球状の防御フィールドを展開し、双方の弾丸を遮断する。一定時間ごとに防御強度が低下し、耐久値が0になると自動的に消滅する。

3.コンテンツ追加
【マップ工房】
- 新モジュール「ジャンプパッド」を追加しました。踏むと約6m跳ね上がります。

- 新機能「クイックテストプレイ」を追加しました。必要なモジュールを設置することで、即座にテストプレイが可能となり、公開を待たずに遊べます。
- 新機能「一括コピー&ペースト」を追加しました。マウスの中ボタンで複数のモジュールを選択し、Cキーでコピー、任意の位置に貼り付けることができます。

弦力増幅ネットワーク変更】
UIレイアウト

- UIレイアウトを調整しました。
- - 右側に「戦備変更」メニューを追加しました。
- 左側のステータス画面は左下のボタンで表示を切り替えられます。
【戦術アイテム/サブ武器の対戦中切替可能】
- デモリッション、エスコート、コンクエストなどのモードにおいて、試合中の準備フェーズでサブ武器や戦術アイテムを選択できるようになりました。

【コンバットスキル実装】
デモリッション、エスコート、コンクエストなどの各モードにおいて、コンバットスキルを装備できるようになりました。
コンバットスキルは弦能増幅ネットワークから選択し、装備できます。

【コンバットスキル】
超弦体 | スキル | スキル詳細 |
ミシェル | トラップにゃん | 「トラップにゃん」を設置。敵を検知すると自動で発動し、周囲の敵にダメージを与える。 |
オードリー | 榴弾タレット | 榴弾タレットを設置し、視界内の敵に対して自動で高火力榴弾を発射する。 |
ラヴィーネ | 閃光の刃 | パルスナイフを投げ、着弾時に爆発して範囲内の敵にダメージと照準ジャミング効果を与える。敵の召喚物には追加ダメージを与える。 |
明 | サンダーボール | サンダーボールを発射する。任意のタイミングで起爆可能で、爆発範囲内の敵にスタン効果を与える。 |
マダレーナ | ペイントスプラッシュ | 自動で前進するペイントバブルを発射する。敵の弾丸を遮断し、範囲内の敵にスロウ効果と弦化禁止を付与する。一定のダメージを受けるとバブルは破裂する。 |
信長 | パルス地雷 | 地雷を投げ、敵を検知すると自動的に起爆し、爆発範囲内の全ての敵と自身に継続ダメージを与える。 |
心夏 | 医療ステーション | ヒーリングドローンを展開し、回復フィールドを生成する。範囲内の味方のHPを継続的に回復する。この効果はダメージで中断されない。 |
フューシャ | フィーバー | 現在HPの一定割合を消費し、一定時間移動速度が上昇する。効果終了後、消費したHPをゆっくりと回復する。 |
星理恵 | アストラルガード | ステラアークを投げ、アーマー回復エリアを生成する。範囲内の味方は一時的なアーマーを獲得し、アーマーが徐々に回復する。回復効果はダメージによって中断されない。 |
メレディス | 盲目の砂 | メレディスは目標に向かって弦力オーブを発射し、着地点に視野を完全に遮蔽する環状の砂の領域を作り出す。 |
白墨 | フリースタイル | ペイント缶を投げ、爆発すると周囲の敵にスタン効果を付与する。 |
令一 | バリアラッシュ | 令一は前方に推進する透明な防弾光幕を展開する。 |
イヴェット | カチカチアイスピラー | アイスボールを投げ、着地点に巨大な氷柱を作り出す。氷柱の付近にいる敵はスリップと弱体化効果を受ける。氷柱が破壊されると氷雪地帯が生成される。氷柱は手動で破壊できる。 |
香奈美 | ソニックトラップ | 香奈美は音響トラップを投げ、範囲に入った敵を一時的に減速させる。 |
フラヴィア | 夢幻泡影 | その場に煙幕を展開する。敵が煙幕内に入ると幻惑効果を受け、自身が煙幕内にいる間はアーマーを継続回復する。この回復はダメージを受けても中断されない。 |
夕霧 | 腐食性溶液 | 毒液装置を目標エリアに投げ、範囲内の敵に継続ダメージと減速効果を与える。 |
アイカ | ファイアボール | 爆炎の玉を投げ、弦化状態の敵に追加ダメージを与える。熱を100消費するごとにダメージが増加し、スロウ効果を付与する。 |
ガラテア | ブラインドカード | ガラテアは特殊のカードアバターを放つ。アバターの位置に瞬間移動できない代わりに、アバターが破壊されるとき、周りの敵全員にブラインド効果を付与する。 |
フラグランス | パフューム | 治療香水を投げ、HP回復エリアを生成する。エリア内の味方のHP上限が一時的に増加し、HPが徐々に回復する。回復効果はダメージによって中断されない。 |
レオナ | 防弾ガラス | 設置済みのブロックの表面に、横または縦方向に防弾ガラスを生成する。防弾ガラスは敵弾のみを防ぎ、最大3つまで同時に存在できる。設置にはスキルポイントと弦力を消費する。 |
マーラー | ゴーストストロール | 弦化中、特殊なステルス状態となり、敵に近づくと姿を現す。弦化中は移動速度が上昇する。アルティメット発動中は、姿を現す距離が短くなる。 |
千代 | 雲貫の矢 | 千代はチャージ後、貫通矢を目標方向へ放ち、命中部位に応じて高ダメージと急速に減少するスロウ効果を与える。 |
4.第5シーズン「太陽に至る翼」開幕!

■
シーズン報酬
- ランク戦報酬:第5シーズン期間中にランクマッチを10戦以上行い、「プロトン」ランクに到達したナビゲーターには、シーズン終了後に限定コスチュームを配布します。
- 報酬内容:フラグランス - コスチューム - 香雲紗(レア)

- チャレンジ戦報酬:第5シーズン期間中にチャレンジ戦で「ゴールド」ランクに到達したナビゲーターには、シーズン終了後に限定フィギュアを配布します。
- 報酬内容:アイカ - フィギュア - 高校制服(レア)

【第5シーズン特殊作戦】

- シーズン5の開始と同時に、特別作戦が開放されます。無料で「メモリシーケンス」「パブロクリスタル」「コスチューム」「バトルパスコイン」などの報酬を獲得できます。「上級捜査令状」を解放すると、さらに「エピック外観セット」などの豪華報酬が手に入ります。
- 「上級捜査令状PLUS」を解放すると、上級捜査令状の全報酬に加えて、特別作戦レベルが一気に25上昇し、第5シーズン限定ケースもプレゼントされます。
- 【バトルパスストア新商品入荷】
- ◆ 新商品ラインナップ
- ガラテア - 「ピンク・レディー」
- トリックスター - 「レッドバード」
- 白墨 - 「自由選挙」
- フリーウィル - 「始まりの銃声」
- メダル - 「メンタルマジック」
- イベント秘宝・レア
- イベント秘宝・アンコモン
- ※「イベント秘宝」には、過去イベントで配布された一部アイテムが含まれており、購入後に任意の1種を選択して獲得できます。
- ※「イベント秘宝・レア」「イベント秘宝・アンコモン」は、特殊作戦レベル100 到達後に解放されます。
- ◆ 新商品ラインナップ
- ◆ 時の秘宝アップデート
- 「時の秘宝」の選択範囲を拡張し、新しいアイテムが選択可能になりました。
- バトルパスストアには、今後のシーズンでさらに多くの新商品が追加される予定です。
5.バランス調整
【一時アーマー】
- この変更は「インフェクション」モードには影響せず、「インフェクション」モードでは引き続き一時アーマーをスタックできます。
- 一時アーマーの仕様を変更:上限値100は撤廃されました。 時間経過による減衰はなくなり、効果時間終了時にまとめて消失するようになりました。 同一スキルによる一時アーマーは重複付与できなくなりました。
【超弦体】
マーラー
スキル
- パッシブ:ダウン状態の敵からのHP吸収効果を従来の数値の10%に変更しました。
- アルティメット:沈黙効果の持続時間を 10秒 → 8秒 に変更しました。
アイカ
スキル
- パッシブ:フルヒート時の弦化対象への追加ダメージを 30% → 25% に変更しました。
- アクティブ:牢獄内での追加ダメージ効果が、弦化対象には適用されなくなりました(従来は35%の追加ダメージ)。
ラヴィーネ
スキル
- アクティブ:スキャン回数を 3回 → 2回 に変更しました。パルス拡散時間を 2.5秒 → 2秒 に変更しました。クールダウンを 30秒 → 25秒 に短縮しました。
- アルティメット:持続時間を 30秒 → 24秒 に短縮し、新効果を追加しました。磁場範囲内にいる間、射撃・スキル使用・戦術アイテム使用が制限されなくなります。ただし、これらの行動を行った場合、その後5秒間はステルス状態に入れなくなります。
- 全スキルの透視時間を 3秒 → 2秒 に変更しました。
弦力増幅ネットワーク
- 成長項目「敵の可視化持続時間+2秒」→「敵の可視化持続時間+1秒」に変更しました。
- 覚醒2:減速時間を4秒 → 3秒に短縮しました。
- 觉醒3:持続時間を16秒 → 20秒に延長しました。最大スキャン回数を2回に制限し、回数到達後はパルスナイフは自動的に消滅します。
令一
スキル
- - パッシブ:チャージ時間を 4秒 → 3秒 に短縮しました。
弦力増幅ネットワーク
- 成長項目「スコープ倍率切替」を「ズーム倍率 & ADS速度上昇」に変更しました。既存の効果に加え、ADS速度が20%向上します。
- 覚醒2:味方への効果を「一時アーマー20を6秒間付与」に変更しました。
明
スキル
- アクティブスキル:持続時間を 3秒 → 4秒 に延長しました。敵が球電範囲を離れた際のスロウ効果持続を 5秒 → 3秒 に短縮し、継続ダメージを 20 → 10 に変更しました。
- アルティメット:自身に「一時アーマー100を15秒間付与する」効果に変更しました。
弦力増幅ネットワーク
- 覚醒2:敵のアーマーにダメージを与えると、自身に一時アーマー45を10秒間付与する効果に変更しました。
- 覚醒3:アーマー回復量を毎秒15 → 毎秒20に変更しました。
メレディス
スキル
- アルティメット:持続時間を 25秒 → 20秒 に短縮しました。
弦力増幅ネットワーク
- 覚醒1の必要ポイントを「青1・黄1」に変更しました。
イヴェット
弦力増幅ネットワーク
- 覚醒3を「モフモフガード」に変更:「フェイ」の付近に敵がいる場合、その場に氷床を生成する。
ミシェル
弦力増幅ネットワーク
- 覚醒2:周囲45m内で「ネコ型タレット」が破壊されると、自身に一時アーマー40を10秒間付与する効果に変更しました。
心夏
スキル
- アルティメットに新効果を追加:生存中の味方にも使用可能になり、対象が生存中の場合は以下のバフを12秒間付与:被ダメージ30%軽減、 移動速度+10%、エルゴノミクス+20%、射撃速度+10%。
レオナ
- アクティブスキル:クールダウンを30秒 → 25秒に短縮しました。
弦力増幅ネットワーク
- 成長項目:「クールダウン-15秒」→「クールダウン-12.5秒」に変更しました。
- 覚醒3を「爆破解体」に変更:ブロックが破壊された際、周囲の敵にダメージとノックバック効果を与える。
夕霧
弦力増幅ネットワーク
- 覚醒3に新効果を追加:自身が毒霧の範囲内にいる場合、継続的にアーマーを回復するようになりました。この回復効果は被ダメージで中断されません。
フラヴィア
スキル
- アクティブスキル:クールダウンを 25秒 → 30秒 に延長し、幻惑蝶の持続時間を 5秒 → 7秒 に延長しました。
弦力増幅ネットワーク
- 成長項目「幻惑蝶効果時間+2秒」を「クールダウン-5秒」に変更しました。
- 覚醒3の効果を変更:ファントムオーブがダメージを受けるたびに一時アーマーを得る仕様を廃止しました。代わりに、オーブが消滅または破壊された際に一時アーマー40を10秒間付与します。
信長
スキル
- アルティメット:透視効果の持続時間を 5秒 → 2秒 に短縮しました。
弦力増幅ネットワーク
- 覚醒2:透視効果の持続時間を 1秒 → 0.5秒 に短縮しました。
星理恵
スキル
- アクティブスキル:自身と味方に一時アーマー30を10秒間付与する効果に変更しました。
- アルティメット:自身と味方に一時アーマー100を12.5秒間付与する効果に変更しました。
白墨
武器
- 「フリーウィル」の初期散布を5%軽減しました。リロード時、2発目以降の装填速度が12.5%速くなります。
フューシャ
スキル
- アクティブスキルの効果範囲を 20m → 25m に拡大しました。
マダレーナ
弦力増幅ネットワーク
- 覚醒1:HP回復効果を 毎秒2 → 毎秒3 に変更しました。必要ポイントを「青1・黄1」に変更しました。
オードリー
スキル
- アクティブスキル:オーバーヒート射撃に必要な時間を 6.6秒 → 4秒 に短縮しました。オーバーヒート解除にかかる時間を 10秒 → 3秒 に短縮しました。
弦力増幅ネットワーク
- 覚醒1:「スライド式銃座」に変更し、横移動速度を3.5m/s → 3.2m/sに変更しました。必要ポイントを「青1・黄1・緑1」に変更しました。
- 覚醒2:セントリーガン使用時にメイン武器が使用不可になる制限を削除しました。設置時間を 2秒 → 1秒 に短縮し、回収距離を 40m → 60m に拡大、タレットの単発ダメージを 18 → 6 に変更しました。必要ポイントを「青3・黄1・緑1」に変更。
- 覚醒3:「完全武装」に変更し、新効果を追加しました。オードリーがメイン武器で連射すると射撃速度が徐々に上昇します。必要ポイントを「青1・黄2・緑1」に変更しました。
ガラテア
スキル
- パッシブ:分身の持続時間を7秒 → 10秒に延長しました。
- アルティメット:必要ポイントを5 → 6に変更しました。新効果追加:発動後、アクティブスキルのクールダウンをリセットします。
- 分身の姿勢を「待機状態」から「銃を構えて照準する状態」に変更しました。さらに分身が回転するように変更しました。
- 飛行中のカード判定サイズを縮小しました。
弦力増幅ネットワーク
- 覚醒1:従来の「射撃速度上昇」を削除。代わりに一時アーマー20を6秒間付与する効果に変更しました。必要ポイントを「青1・緑1」に変更しました。
千代
スキル
- アルティメット:発動モーション時間を 2秒 → 1.8秒 に短縮し、最大チャージ時間を1.5秒 → 2秒に延長しました。
【インフェクション】
- イヴェットのアクティブスキルの「フェイ」が補給箱を拾えるようになりました。また、氷床を生成する際に周囲の敵へダメージを与える効果を追加しました。
- 令一の覚醒3はインフェクションモード中に常時効果となりました。 触れた際に発生していた画面の遮蔽効果を削除しました。 敵ユニットがQスキルに触れるとダメージを受けるようになり、CDは6秒。アルティメット発動中はダメージが2倍になります。
- ガラテアのパッシブスキルの分身持続時間を7秒 → 15秒に延長しました。さらにインフェクション限定効果を追加し、テレポート完了後、10秒間射撃速度+15%。
- オードリーの覚醒2「セントリーガン」の単発ダメージを 110 → 40 に変更しました。
- 香奈美のアルティメット必要ポイントを5500 → 6500に変更しました。
- 明のアルティメットの持続時間を「15秒」から「ラウンド終了まで、または一時アーマーが消失するまで」に変更しました。
- 携行弾数の倍率を 2.1倍 → 1.9倍 に変更しました。
- 「晶誕異形」のアーマー値を600に、HPを1800に上方修正しました。
6.新イベント
【戦略イノベーション】

コンバットスキルが正式に複数のモードに追加!新たな戦略を体験しよう!
開催期間:2025年8月28日(アップデート後) ~ 2025年10月9日 15:59(JST)
イベントルール:期間中に指定のクエストを達成すると報酬を獲得できます。
イベント報酬:メモリシーケンス、チャットバブル、グラフィティ、トポロジーリングなどの豪華アイテムが含まれています。
【創作の時代】

世界中のナビゲーター様から寄せられた作品に感謝を込めて、特別イベント「創作の時代」を開催!
開催期間:2025年8月28日(アップデート後) ~ 2025年9月25日 15:59(JST)
イベントルール: 期間中、デイリークエストをクリアするとポイントを獲得できます。ポイント累積でマイルストーン報酬が解放します。
イベント報酬:ナビゲーター創作グラフィティ、ナビゲーター創作武器塗装、メモリシーケンス、トポロジーリングなどの豪華アイテムが含まれています。
【異界幻想譚】

アイカと共に冒険の旅へ!ゲーム内クエストをクリアして豪華報酬を手に入れよう!
開催期間:2025年9月18日 16:00 ~ 2025年10月30日 15:59(JST)
イベントルール: 期間中、デイリークエストをクリアするとポイントを獲得できます。ポイント累積でマイルストーン報酬が解放します。
イベント報酬:メモリシーケンス、トポロジーリング、チャットバブル、基板などの豪華アイテムが含まれています。
7.ヘルメスストア新商品入荷
「前途洋洋」テーマ外観登場!

「鶴鳴九皐」パック&「麻雀東風」ランダムボックス

スペシャル補給パック&指向性シーケンス

「海洋生物」テーマ外観登場!


スペシャル補給パック&不定弦の秘宝箱

【意識再構築 - 聖光の祈り】

「意識再構築 - 聖光の祈り」が期間限定で登場!「メモリシーケンス」を使用して再構築を行うと、一定の確率でレジェンダリーコスチューム 「フラグランス – 聖光の祈り」、レジェンダリー武器塗装 「ブロッサム – 茨の幻夢」、およびその他のエピック外観を獲得できます。
◆ 一部入手可能なアイテム

- 開催期間:2025年9月4日 10:00 ~ 2025年10月2日 09:59(JST)
- 意識再構築の調整について
- 为全体的な品質を最適化し、ナビゲーターの皆様がより高い確率でエピック限定外観を獲得できるよう、今回以降は弦基で直接購入できるエピック外観は「意識再構築」には含まれません。
- 今後のアップデートでは、弦基で直接交換できるエピック外観セットを定期的に更新予定です。ナビゲーターの皆様は引き続き、ストアや戦闘準備室でお気に入りの外観を入手できます。
【「おすすめ」タブを新設】
ストアに「おすすめ」タブを追加しました。現在の人気商品をまとめて確認できます。
8.システム最適化
【イベント】
- 復帰イベント「帰還回廊」開催時、画面左上のプロフィールに「経験値ボーナス」のアイコンが表示されるようになりました。
- チームルームにて、メンバーの中に復帰プレイヤーがいる場合、ルーム画面右上に「全体経験値ボーナス」のアイコンが表示されるようになりました。
【超弦体】
- 武器の射撃中にリロードを行うことで、射撃を中断できるようになりました。
- ガラテア:パッシブスキルがクールダウンに入った時、新たにバフアイコンで通知されるようになりました。
【インフェクション】スコアボード最適化
- スコアボード画面(初期設定ではTabキーで表示)において、プレイヤーの並び順が「スコア順」から「ランダム」に変更されました。自分は常に1行目に表示されるため、確認が容易になりました。
- スコアボードに「現在のカードレベル」が追加され、各プレイヤーのカードレベルを確認できます。
9.【不具合修正】
- 特定の状況で、メレディスが「アーカーシャの目」を着用している際に、サブ武器「エンバースピット」を使用するとダメージが正しく発生しない不具合を修正しました。
- 「エスコート - 追放地」にて、キャラクターモデルが地形に引っかかる不具合を修正しました。
- 「エスコート」の戦闘フェーズにおいて、カウントダウンが表示されない場合がある不具合を修正しました。
- 一部マップにおいて、テクスチャが欠落または正常に表示されない不具合を修正しました。
- 共有されたレジェンダリー武器塗装において、対戦中にキルエフェクトが表示されない不具合を修正しました。
- 「フラググレネード」の外観が「チームアリーナ」、「チームデスマッチ」モードで反映されない不具合を修正しました。