7月31日アップデートのお知らせ
2025/07/30

ナビゲーターの皆様:

『ストリノヴァ』は7月30日~7月31日の間にシャットダウンメンテナンスを行いす。メンテナンス中はゲームにログインすることができません。ご理解賜りますようお願い申し上げます。メンテナンス終了後、デスクトップランチャーから直接更新できます。


メンテナンスの期間は実際の状況に応じて延長または早期開始する可能性があります。もし延長となる場合には事前にお知らせいたします。ご理解のほどよろしくお願いいたします。


▽メンテナンス時間

7月30日22:00~4:00(UTC+0)(ログイン停止から10分後にマッチ参加の停止、30分後に戦闘強制終了)


▽メンテナンス範囲

全サーバーメンテナンス


▽メンテナンスのお詫び

ドリームトークン×100、弦基×100


▽アップデート内容

ゲーム内容の更新

【マップ工房】

基本プレイ内容:この機能をご利用になる前に、マップ工房公式チュートリアルを必ずお読みください。


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  • ナビゲーター自身でマップを編集できる機能に対応し、4つの主要なモード「デモリッション」「インフェクション」「チームデスマッチ」「ソードクラッシュ」に対応しています。
  • マルチビルド、マップのダウンロード、ルームルールの設定に対応する。ナビゲーター自身で多様なステージを構築することが可能です。
  • 使用可能なモジュールは全55種類:機能モジュール・基本モジュール・装飾モジュールを自由に組み合わせて、ナビゲーターならではの個性あふれるマップを構築してみてください。


【インフェクション】

  • 「インフェクションモード」の参加上限が15人から20人に拡大されました。


【カード図鑑】

  • 開発チームより:デッキの構成やガチャ体験、カードの入手効率に関する多くのご意見を受け、本アップデートでは、それらの改善を目的とした新機能を2点実装いたしました。
  • 新カード図鑑システム ・ デッキ編集機能:インフェクションモードのカードは、超弦体陣営と晶原体陣営の2つに分かれます。ナビゲーターはカード図鑑内で、拡張カードの分解・合成を行うことができ、「超弦体用デッキ」と「晶原体用デッキ」をそれぞれ編成することが可能です。デッキを編成する際は、アンコモン・レア・エピックの各品質カードに設定された最低枚数をそれぞれ満たす必要があります。
  • カード図鑑機能の安定性を確保するために、新カードの実装時期を一部調整し、8月7日のホットアップデートにてカード図鑑へ追加を予定しています。当該アップデートにより、ナビゲーターの皆さまには、より多彩なデッキ構築体験をお楽しみいただけるものと考えています。
  • ナビゲーターの皆様に、より良いデッキ構築体験をお届けするため、以下の9枚のカード(バーサーカー、ELO、リバイバル戦、禁忌のクロー、エコノマイザー、腐食の爪、月間パス、進化の爪、エナジードレイン)について、有料カードから無料カードへと切り替えを行います。もともと所持していた基本カード65枚と合わせて、合計74枚のカードがすべてのナビゲーターの基本所持カードとなります。
  • 該当カードをすでに所持しているナビゲーターには、アップデート更新後2日以内を目安に、実際の所持状況に応じて使用したカードピースを順次全額返還いたします。

※なお、データ集計に若干の遅れが生じる可能性があるため、すぐにカードピースが届かない場合は、少々お時間をいただけますようお願い申し上げます。

  • 現在のカード総数および既存ルールの都合上、対戦体験が極端にならないよう、デッキ編成時には削除できない一部の基本カードがあらかじめ組み込まれる仕様となっております。ナビゲーターの皆さまには、このベースの上に追加のカードを組み合わせて、独自のデッキを構築していただきます。
  • 今後は週間無料デッキやデッキ共有機能などの追加、カード図鑑機能の継続的改善、カードライブラリの拡張とともに、より自由度の高いデッキ構築環境を順次開放してまいります。どうぞご期待ください!
カード名称レアリティカードピースの返還数
バーサーカーエピック400
ELOエピック400
リバイバル戦エピック400
禁忌のクローエピック400
エコノマイザーエピック400
腐食の爪エピック400
月間パスアンコモン25
進化の爪アンコモン25
エナジードレインアンコモン25



マップ更新

【インフェクション】-【オイラー夜港】

  • 最近発生した侵入事件の影響で、オイラー港には一晩のうちに大量の晶原体が現れた。P.U.Sは各勢力と手を組み、港の周囲に防衛線を築き上げ、内陸への侵攻をなんとしても食い止めようとしている。


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【コンクエスト】-【オイラー港】(新たに追加された)


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バランス調整

【超弦体】

星理恵

スキル

  • チームメイトが近くにいなくても、パッシブスキルが発動可能になります。
  • 覚醒1のアーマー回復効果は、ダメージを受けても解除されません。


千代

スキル

  • パッシブスキルによるメイン武器へのダメージバフを15%から10%に調整しました。
  • 覚醒Ⅱによって分裂した爆弾のダメージを20から18に調整しました。
  • 覚醒Ⅲにダメージを与えた敵に対して減速効果を付与する機能を追加しました。減速率:30%(1秒間)、その後15%(1秒間)へと減衰します。
  • アクティブスキルのダメージ成長値を10から15に上方調整しました。
  • アルティメットのダメージを、250/s → 50/s の減衰から、180/s → 50/s の減衰に変更しました。また、起爆の発動前待機時間を、2秒から1.6秒に短縮しました。


【インフェクションモードバランス調整】

全体的な調整

  • ダメージアシストの判定ロジックを最適化し、一部状況下でアシストが記録されない不具合を修正しました。
  • すべての減速系スキルに空中減速効果を追加しました。
  • 晶原体に新たな効果を追加:ダメージを受けていない状態が続くと、毎秒アーマーを400回復します。
  • 超弦体陣営補給箱の投下数を1回あたり7個から9個に変更しました。また、晶原体陣営の空投数(全4波)を6/8/10/10 → 8/10/12/12 に変更しました。
  • 超弦体の弾薬補給倍率を、2.4倍から2.1倍に下方調整しました。
  • 強化忍刀において、長押し側転で重攻撃の後隙が早期キャンセルされる不具合を修正しました。
  • 強化忍刀による軽/重攻撃のダメージを、350/700 → 500/850 に上方修正しました。
  • 【脚撃ち達人】の効果数値を、60% / 130% / 200% に調整しました。
  • 【ストライク】の効果数値を、50% / 100% / 160% に調整しました。
  • 20人対戦時の初期マザー数を4体に変更、残りプレイヤーが4人になると決戦フェーズに移行するようになりました。
  • 【一匹狼】、【ソロゴースト】などの基本カードのレアリティを、レアからアンコモンへと下方修正しました。


カード調整

  • 【金蝉脱殻の計】のステルス持続時間を2秒から3秒に延長しました。【金蝉脱殻の計】のステルス発動中に近接武器で攻撃を行った場合、即座にステルス状態が解除されるようになりました。また、【金蝉脱殻の計】のクールダウン時間を10秒に調整しました。
  • 【金蝉脱殻の計】性能の低下させたことに対する補填として、すべてのナビゲーターにカードピース×100をメールにて配布いたします。
  • あわせて、カードシステムの継続的な改善を進めており、今後は「弱体化カードの全額分解機能」(期間限定)を実装予定です。これは、バランス調整によって弱体化されたカードについて、アップデート後の初回分解時に限り(※自動分解・カード図鑑内での手動分解のいずれでも可)、カードピースを100%返還できる機能となります(※期間限定適用)。


超弦体調整

マダレーナ

  • アクティブスキルの効果範囲内にいる対象は、持続ダメージを受けるようになります。
  • アルティメットおよび覚醒Ⅲの巨大バブルが爆発した際、範囲内の敵にダメージを与える。。


ラヴィーネ

  • 覚醒Ⅱの減速効果の持続時間を、4秒から5秒に調整しました。


フューシャ

  • アクティブスキルのクールダウン時間を15秒から12.5秒に、持続時間を15秒から12.5秒に調整しました。
  • アルティメットの発射速度ボーナスを45%から50%に、エルゴノミクスを90%から100%に調整しました。
  • 覚醒Ⅱのダウン状態のHPを1000から2000に増加しました。
  • 覚醒Ⅲの減速効果の持続時間を2秒から4秒に延長しました。


イヴェット

  • 覚醒Ⅰの減速効果の持続時間を3秒から4.5秒に延長しました。


令一

  • 覚醒Ⅱのアーマー腐食効果は削除され、代わりに敵が光幕を通過した際にダメージを与えるようになりました。付与される一時アーマーの値を35から250に調整しました。


信長

  • パッシブスキルおよびアルティメットは、影響を受けた敵にダメージを与えるようになりました。


ミシェル

  • アルティメットのHPを750から1500に増加しました。
  • 覚醒Ⅱで付与される一時アーマーの値を300から350に調整しました。
  • 覚醒Ⅲによる発射速度上昇効果を18%から25%に強化しました。


明

  • アクティブスキルの爆発ダメージを200から250に調整しました。


白墨

  • パッシブスキル発動時、敵にダメージを与えるようになりました。
  • アクティブスキルの弾丸のリロードクールダウン時間を4%から2.5%に短縮し、装填される弾数を2発から4発に増加しました。
  • 覚醒Ⅰ発動後の減速効果を20%から30%に強化し、持続時間を1秒から2秒に延長しました。


マーラー

  • アクティブスキルの持続時間を9秒から12秒に調整しました。
  • アルティメットが影響範囲内の敵に持続ダメージを与えるようになりました。


心夏

  • アクティブスキルのドローンに随行されている対象の発射速度、ボルトアクション速度、エルゴノミクス、移動速度が上昇する。


香奈美

  • アルティメットの範囲内の敵に持続ダメージを与える。


フラヴィア

  • アルティメットの持続時間を15秒から12秒に調整しました。再構築に必要な時間を4秒から3秒に短縮しました。


フラグランス

  • アルティメットが範囲内の敵に持続ダメージを与える。ダメージ軽減係数を80%から60%に調整しました。持続時間を10秒から8秒に短縮しました。


アイカ

  • アクティブスキルの基本ダメージを200から240に調整しました。
  • 覚醒Ⅰが範囲内の非弦化状態の敵にも持続ダメージを与えるようになりました。


レオナ

  • パッシブスキルによる移動速度ボーナスを6%から10%に強化しました。


オードリー

  • アルティメットの必要エネルギーポイントを7000から6500に調整しました。


メレディス

  • パッシブスキル解除時に0.2秒の回復クールダウンを追加しました。
  • アルティメットの効果範囲内の敵に対して、持続的に全体透視効果を付与する。
  • 【覚醒Ⅰ+Ⅱ】および【覚醒Ⅰ+Ⅲ】の二つカードを正常に抽選できるようになりました。

※覚醒1のグライディング効果は自身のみに適用されます。


【ソードクラッシュ】

  • エクストリームバースト発動時に、HPおよびアーマー値が全回復するようになりました。
  • ガードが成功した際に硬直状態へ移行した場合、その間はガードを再使用できなくなりました。


イベント更新

【波間を駆ける】


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太陽!波!砂浜!そしてスリル満点のレース!

この招待状を手に取って、仲間と一緒に最高の思い出を作りながらビーチバカンスを満喫しよう!

開催期間:

2025年7月31日アップデート後 ~ 2025年9月4日5:59(UTC+0)

イベントルール:

イベント期間中、【セイリングチャレンジ】のタスクを達成することで、イベントアイテム【夜光貝】を獲得できます。

集めた【夜光貝】は【写真コラージュ】で使用でき、ストーリーエピソードを解放できます。

イベント報酬:

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【マリンフェス】


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ストリノヴァのサマーカーニバルへようこそ!

日頃のご声援への感謝を込めて、合計15日間のログインボーナスをご用意しました!

開催期間:

2025年7月31日アップデート後 ~ 2025年8月28日5:59(UTC+0)

イベント報酬:

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【グローブ・オークション 】


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過去にヘルメスで販売されたランダム直販外観が期間限定で再登場。さらに過去イベント限定外観がラインナップに追加される!

開催期間:

2025年7月31日アップデート後 ~ 2025年8月28日5:59(UTC+0)

イベントルール:

イベント期間中、ナビゲーターはランダムに登場する5種の外観収集品の中から、自由に購入することができます。また、収集品をセットで購入すると、割引価格が受け取ります。

気に入った収集品がない場合は、更新機会を使ってラインナップを更新することが可能です。さらに、願う機能を通ることで、願う収集品の出現確率がアップします。

外観一覧:

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【ナビゲーター集結】


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新たなナビゲーターを招待して、豪華報酬を一緒に獲得しよう!

開催期間:

2025年7月31日アップデート後 ~ 2025年8月28日5:59(UTC+0)

イベントルール:

イベント期間中、ナビゲーターは招待メッセージを共有し、新規ナビゲーターに招待コードの入力と共闘を促すことで、大量の報酬を獲得することができます。また、招待を受けた新規ナビゲーターも、専用クエストを達成することで追加報酬を受け取ることが可能です。

待対象となる新規ナビゲーターの条件:アカウント登録時間が7月18日07:00以降であるし、アカウントレベルが3以上です。

イベント報酬:

集結ミッションストリノヴァに初める(初心者限定)
合計報酬内容合計報酬内容
不定弦の秘宝箱×5ドリームトークン×2000
弦基×450弦基×200
メモリシーケンス×7不定弦の秘宝箱×10
パブロクリスタル×846超弦体セレクト招待状×1
メモリシーケンス×4
パブロクリスタル×198


【カード速達II】


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新たなインフェクション ‐ カードパックがまもなく登場!引き続きインフェクションモードの日替わりチャレンジをクリアして、新たなカードをどんどん解放しましょう!

開催期間:

2025年7月31日アップデート後 ~ 2025年8月28日5:59(UTC+0)

イベント報酬:

スタンダードカードパック×20


ヘルメス・モール更新

【パック 】

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【ランダムボックス】

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スペシャル補給パック・ 指向性シーケンス

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【意識再構築 - 弦輝の聖騎士】開放


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「意識再構築 - 弦輝の聖騎士」は期間限定で開催中。

ナビゲーターは「メモリシーケンス」を使用して再構築を行うことで、レジェンダリーのコスチューム「意識再構築 - 弦輝の聖騎士」、レジェンダリーの武器塗装「ジャッジ - 誓いの挽歌」、およびその他のエピック外観を獲得できるチャンスがあります!

開催時間:2025年8月7日 1:00 - 2025年9月4日 01:00

弦輝の聖騎士アップグレード・バリエーション改造効果一覧


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部分取得可能な内容:

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特別説明

  • 異なるテーマの「意識再構築」において、累積された天井カウントは引き継がれます。
  • 異なるテーマの「意識再構築」において、累積された外観セットの天井カウントは引き継がれません。

【例】

ナビゲーターAが「意識再構築 - アーカーシャの目」にて、メレディスのコスチューム「アーカーシャの目」を獲得し、ファルコンの武器塗装「万物の声」を獲得できなかった場合、その後「意識再構築 - 弦輝の聖騎士」にて初めてレジェンダリーコスチューム/外観を獲得した際、信長のコスチューム「弦輝の騎士」またはジャッジの武器塗装「誓いの挽歌」が、それぞれ50%の確率で獲得されます。


【意識再構築 - 世紀の歌姫】開放


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開催時間:2025年7月31日

「指向性再構築 - 世紀の歌姫」がまもなく開催されます。

ナビゲーターは「メモリシーケンス」を使用して再構築を行うことで、レジェンダリーコスチューム「香奈美 - 世紀の歌姫」、レジェンダリー武器塗装「フィナーレ - 魂の共鳴」およびその他のエピック外観を獲得できるチャンスがあります。


【新テーマ外観&復刻】


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【カードセレクトボックス】

  • アンコモン、レア、エピックの選択ボックスは、いずれも新たなカードに同期して更新され、初期所持状態となっている一部のカードは排出対象から除外されます。


【新商品——スタンダードカードパック】

  • パックを開封すると、ランダムで3枚のカードを入手できる。
  • 各パックには最低1枚、96%の確率でレア以上、さらに4%の確率でエピック以上のカードが含まれている。
  • 同じカードを重複して入手した場合、自動的にカードピースへ変換される。
  • カード出現確率:エピック:4%、レア:26%、アンコモン:70%。
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【新外観種類——部屋テーマ登場】

  • 部屋テーマを変更することで、プレイ画面およびフレンド画面に表示されるプロフィールバーの外観が変化します。アップデート後、すべてのナビゲーターに初期部屋テーマ「弦流の識域」が配布され、自動的に装備されます。


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【累計チャージ報酬ステージ】

  • 累計パブロクリスタルをチャージすることで、部屋テーマ「浮光金を躍らし」を獲得できます。
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【ヘルメスストア新增】

  • 戦備室限定で販売されていたすべてのコスチュームと武器塗装が、ストアにて購入可能となりました。


システム最適化

【新ステージ・モード専用マッチング入口】

  • 新モードと新ステージには、部屋画面内に専用のマッチング入口が用意されています。
  • 倉庫に分類機能を追加しました。


【eスポーツ】ベータ版実装

開放時間:2025年8月12日 アップデート後

  • 戦隊同士で腕を競い合うや日々の練習ニーズに応えるため、【eスポーツ】システム機能のテストを開始いたします。初期としては、デモリッションにテストを実施予定です。今後は、カスタムなどの関連モードを更新する予定し、ナビゲーターの皆様により充実した戦隊試合体験をお届けしてまいります。
    • 【eスポーツ】画面を新たに追加。戦隊リーダーは本画面にて、閲覧および試合作成を行うことができます。


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【試合作成】画面でナビゲーターはニーズに応じて大会形式やスケジュールの設定を行うことができます。現在はデモリッションが利用可能であり、今後はカスタムなどの関連モードの追加を予定しております。ナビゲーターによる多様なチーム試合の開催をサポートいたします。【試合作成】画面では、以下の項目を自由に設定できます:

  •   募集方式:公開募集 / 主催者による招待のみ
  •    モード:デモリッション
  •   大会形式:シングルイリミネーション / ダブルエリミネーション
  •   初期参加チーム数:4 / 8 / 16 / 32
  •   試合開始条件:全チーム揃いで時間自動開始 / ルームの審判による手動開始
  •   勝利条件:BO1 / BO3 / BO5
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試合作成後、ナビゲーターは【試合一覧】画面にて大会の詳細設定および参加チームの管理が可能となります。

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【大会グループ分け】画面では、ナビゲーターはマップおよび対戦チームのグループ分け方法を設定することができます。

  • マップ選択:ランダム / ナビゲーターによるBP
  • チームグループ分け:手動グループ分け / ランダムグループ分け / 抽選グループ分け / シード分け

作成した試合は【eスポーツ】に展示され、戦隊リーダーによる参加ナビゲーターの募集に活用することができます。


【マッチ最適化】

  • ソードクラッシュモードにおいて、ガード成功時の硬直動画を新たに追加しました。
  • 同モードにおけるBGMの再生タイミングを最適化しました。


【スキル紹介画面】(デフォルトでF1キー呼び出し)再構築

  • スキル説明画面を再設計し、超弦体覚醒状態を新たに追加しました。
  • あわせて、UIデザイン性も改善しております。
  • 「特別調整」欄を追加し、該当モードにおいては、特別な調整内容が表示されるようになります。
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【マッチング部屋テーマ変更に対応】

  • ナビゲーターは現在、マッチングルーム画面下部の【背景を変更 】ボタンから、部屋テーマのスタイルを変更することができます。(部屋テーマを変更すると、フレンドリスト内のプロフィールカードのデザインも同時に変化します。)
  • ナビゲーターがルームのホストである場合、変更後の部屋テーマはルーム内の他のナビゲーターにも表示されます。
  • 部屋テーマの変更前には、対応する部屋テーマアイテムを所持している必要があります。


不具合の修正

  • 【千代】の外観【浜辺の少女】が対局読み込み画面で初期外観として表示される不具合を修正しました。
  • 【心夏】が対局中にQスキルを発動しても、任務条件を満たしても、【チャレンジクエスト】の進捗が加算されない不具合を修正しました。
  • 特殊条件下で【インフェクション】モード【極地研究所】マップにおいて、一部の背景キャラクターがスタックしてしまう不具合を修正しました。
  • 基板【ピクセル消失】における一部のテキスト表記ミスを修正しました。
  • カード【悪意買収】の設計数値に誤りがあった問題を修正しました。
  • デモリッションモードでキャラクター選択時にロックしていない場合、他のプレイヤーに先に選ばれてしまった 不具合を修正しました。
  • メレディスの刀持ちアクションがプレビュー状態で正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 【オルカヌス】のデモリッション(ランク)でマッチにて、一部状況下で超弦体の移動が異常になる不具合を修正しました。
  • 一部超弦体が【レインボーソード】を使用する際、アクションが異常になる不具合を修正しました。
  • 【ソードクラッシュ】モードのリザルト画面において、武器塗装の表示が異常になる不具合を修正しました。
  • 特定の状況下において、【イヴェット】のアクティブスキルで出現するタクティカルベアが倒れることがある不具合を修正しました。
  • 【 インフェクション】モードの極地研究所において、一部の位置で超弦体がグライディングエフェクトが異常になる不具合を修正しました。
  • 特定の状況下において、【夕霧】のメイン武器のダメージが異常になる不具合を修正しました。
  • 【インフェクション】モードにおいて、【ガラテア】が風穴を使用した際、分身とのインタラクトにより異常が発生する可能性がある不具合を修正しました。
  • 対戦中に【レインボーソード】を装備し、エモート【虹閃・原式】を使用した際、選択したカラーが正しく反映されない不具合を修正しました。
  • カード【キラーエンペラー】のカテゴリが誤っていた不具合を修正しました。
  • 明-武器塗装【ナイトフィーバー】のテクスチャーが正しく表示されない不具合を修正しました。