
ナビゲーターの皆様:
今回の月次アップデートは「サーバーホットメンテナンス」の形式で実施いたします。
メンテナンス中も通常通りゲームへログインしてマッチ対戦に参加できますが、サーバーが一時的に不安定になる場合がございます。ご了承ください。
メンテナンス終了後、「ゲームを更新」するよう通知が届きます。案内に従ってクライアントを最新バージョンに更新し、再ログインしてください。
メンテナンス終了時に対戦中の場合は、対戦終了後に「更新通知」が届きます。プレイ中のゲーム体験には影響ありません。
メンテナンス終了前にゲームを終了された場合、メンテナンス完了後に「更新」をクリックしてゲームに入ると、元の対戦に再接続できない可能性があります。プレイ時間の調整をお勧めいたします。
メンテナンス時間は状況により変更される場合があります。延長の際は事前にお知らせいたします。ご理解のほどよろしくお願いいたします。
▽メンテナンス時間
1月29日 00:00 ~ 1月29日 07:00(UTC+0)
▽メンテナンス範囲
ストリノヴァ正式リリースサーバー
▽メンテナンス補填
ドリームトークン×100、弦基×100
▽更新内容
1. 新超弦体
新超弦体「汐」

超弦体紹介:ウルビノ所属のデュエリスト、近距離での正面突破力に優れています。チームの最前線でシールドを駆使し、危険地帯を突破して敵の守りを崩すことができます。突出してきた敵には、突進とショットガンのコンビネーションで痛烈な一撃を叩き込むことも可能。戦況が膠着した際には、アルティメットで強化された汐が敵の防衛線を切り裂く刃となります。シールドと武器を柔軟に切り替え、行動ルートを計画し、最適な攻撃タイミングを見極めることで、彼女の真価を発揮できるでしょう。
ロール:デュエリスト
アクティブスキル:エネルギーシールド
ダメージを防ぐエネルギーシールドを展開。構えている間は突進が可能で、シールドがダメージを受けるたびにアーマーが回復する。収納中はシールドが徐々に修復される。
パッシブスキル:自律型兵器
武器を一定時間しまっていると自動的に弾薬が装填される。突進またはシールド起爆後の短時間、素早く武器に切り替えられる。
アルティメット:絶対防御
エネルギーシールドを強化・リセットし、シールドの耐久値を増加させる。さらに突進のクールダウンを短縮し、突進効果を強化する。
コンバットスキル:重力場生成
重力球を投げ、着弾地点を中心に敵を引き寄せてダメージを与え、召喚物には追加ダメージを与える。重力球は攻撃によって破壊できる。
2. マップアップデート
「期間限定マップ装飾」
- 暁灯祭がもうすぐやってきます!戦場に特別なサプライズを用意しました。今回のアップデート後、「88区」「雪原・東区」の2マップに暁灯祭テーマの装飾が期間限定で追加されます。戦場のナビゲーターの皆さんも、暁灯祭の雰囲気をお楽しみください!


3. ルールアップデート
「コンフリクト」
- 一新した「コンフリクト」モードが正式リリース!今回のアップグレードでは、ルールの調整に加え、新たなシステムも追加!ナビゲーターの採掘体験がより豊かになりました!
- 「コンフリクト」は、従来の「マイニング」モードの7v7対戦を5v5v5の三つ巴バトルにアップグレードしました。より変化に富んだ戦場が楽しめます。
- このモードでは、新たな「資源爆発」要素を導入し、採掘中に驚きと変化が待ち受けています。なんと、1回の採掘で大量の鉱石が出現する可能性もあります!
- 「コンフリクト」は、一新された「ディラック鉱山」マップで行われます。都市と原生地域の境界地帯に位置するパブロクリスタルの採掘場です。パブロクリスタルを巡る争奪が激化し、三つの勢力が再び対峙。激しい資源争奪戦が今、始まる!
- 現在、コンフリクトモードではマイニングモードの実績を達成できません。今後のアップデートで対応予定です。
「インフェクション」の調整
- ランダムイベント
- 各ラウンド開始時に特殊イベントがランダムで発生し、一部のゲームルールが変化することがあります。ナビゲーターに新鮮なプレイ体験をお届けします。
- 初心者向けカード推薦機能
- 試合中にカード推薦機能を追加し、ナビゲーターのカード選択をサポートします。
- インフェクションモードにおけるメレディスとフラグランスのアルティメット発動に必要なエネルギーポイントを増加。
- 明のメイン武器基礎ダメージを27から28に調整。
- フラヴィアのメイン武器基礎ダメージを21から22に調整。
- フラグランスのメイン武器基礎ダメージを22から23に調整。
- 単発装填ショットガンのリロード速度が通常モードより70%上昇。
- 風刃の重攻撃予備動作が60%短縮、重攻撃ダメージを800から900に調整。
- 波斬の重攻撃予備動作が60%短縮、重攻撃ダメージを900から1150に調整。
「マップ工房」更新・調整
- 「ハンティング」モードで、中間チェックポイントに時間遅延を設定可能になりました。遅延終了後に次のチェックポイントが開放されます。
- 「ハンティング」モード、中間チェックポイントの上限を5から15に増加。
- 「ハンティング」モードで、専属の超弦体/晶原体補給箱の最大配置数を20から50に増加。
- 新規モード共通「タワー」モジュールを追加:
- モジュールは破壊可能で、パラメータ設定が可能。ステルスと視界遮断を無視する能力を持ち、範囲内の敵を自動攻撃します。攻撃範囲外の敵からはダメージを受けません。
- モジュールはメイン武器、サブ武器、近接攻撃など、特定の攻撃からのみダメージを受けます。

- 「ハンティング」モードで、リリスのアルティメット基礎ダメージを300から10に調整。割合ダメージは変更なし。
- 「ハンティング」モードで、最終脱出ポイントに入ると画面エフェクトと効果音で通知されるようになりました。

4. バランス調整
「武器全体の調整」
- 移動中や空中での拡散変化を調整。移動/ジャンプ/浮遊開始時、拡散が即座に対応値まで拡大せず、その状態の拡散係数へ線形に変化するようになりました。
「超弦体」
令一
武器
- メイン武器のダメージ距離減衰を削除しました。
スキル
- アクティブスキルがダッシュ中に発動可能に。切り替え速度が20%アップ、投擲速度が10%アップ、レースフィールド設置後の生成遅延を75%短縮、展開速度が35%アップ。
弦力増幅ネットワーク
- 銃器成長のコアモジュールを「ADS速度上昇」と「基礎発射速度上昇」に置き換えました。
- 銃器成長の精度モジュールを「拡散制御上昇」と「マルチショットモード」に置き換えました。
- 「マルチショットモード」強化後、発射弾数が1から4に増加、1発あたりのダメージが76から19に変更、腰撃ち/AIMが固定弾道になり、空中拡散係数が3から2に減少。
アイカ
武器
- メイン武器の基礎拡散範囲を5%縮小、成長項目「拡散制御上昇」の拡散縮小率を20%から15%に調整。強化後の拡散範囲はアップデート前と同等。
スキル
- パッシブスキルの初期熱量獲得を10%減少、成長後の熱量獲得は変更なし。最大熱量時の弦化対象への追加ダメージを25%から20%に調整。
弦力増幅ネットワーク
- 銃器成長項目「基礎ダメージ増加」を「ダブルバレル」に置き換え。強化後、射撃ごとに2発連続発射、基礎ダメージが減少、リロード速度と装弾数が上昇。
- 銃器成長項目「ヘッドショットダメージ増加」を「ADS散布収束」に置き換え。強化後、ADS時に散布が大幅に収束し、基礎ダメージが減少、有効射程とヘッドショットダメージが上昇。
フラヴィア
スキル
- アルティメットの効果発動までの時間を0.75秒から0.5秒に短縮、無敵再構築に必要な時間を4秒から4.5秒に調整。
白墨
武器
- メイン武器「フリーウィル」の全体リロード速度を35%アップ。
- 弦化対象へのダメージ倍率を67%から75%に調整。
- 基礎拡散範囲を5%縮小、成長項目「拡散制御上昇」の拡散縮小率を20%から15%に調整。強化後の拡散範囲はアップデート前と同等。
スキル
- パッシブスキルを「ザ・ブレイキン」に変更:アクティブスキルの使用時、銃器や戦術アイテムによるダメージを受けた時、または弦化で弾を回避した時に、移動速度が短時間上昇する。
- アクティブスキルの弾丸命中1発あたりのクールダウン回復率を3.5%から4%に調整。
- コンバットスキルがグレネードなどの投擲物と同様にバウンドするようになりました。
弦力増幅ネットワーク
- 銃器成長項目「基礎ダメージ増加」を「フルオートモード」に置き換えました。
- 銃器成長項目「ヘッドショットダメージ増加」を「ADS散布収束」に置き換え。強化後、ADS時に散布が大幅に収束し、基礎ダメージが減少、有効射程とヘッドショットダメージが上昇。
- 覚醒Ⅰを「ハンズアップ!」に変更:アクティブスキル使用後、アーマーを持続的に回復する。この回復効果はダメージを受けても中断されない。
- 覚醒Ⅱの視界遮蔽の索敵範囲を5mから5.5mに、視界遮蔽時間を1.3秒から1.2秒に調整。追加効果:ダッシュ中、33%の追加ダメージ軽減を獲得。この効果は銃器以外のダメージも軽減できる。
オードリー
スキル
- アクティブスキルとアルティメットの設置速度を43%アップ。
- 非オーバーヒート状態での熱量減少速度を20%アップ。
弦力増幅ネットワーク
- 覚醒Ⅱの自動タレットの1発あたりのダメージを8から10に調整。
マダレーナ
武器
- メイン武器「クロマ」の最大拡散を若干調整。
スキル
- アルティメットの拡散に必要な時間を4秒から5秒に調整。
弦力増幅ネットワーク
- 銃器成長項目「基礎ダメージ増加」を「ダブルバレル」に置き換えました。強化後、射撃ごとに2発連続発射、基礎ダメージが減少、拡散制御・リロード速度・装弾数が上昇。
- 覚醒ⅠのHP回復量を毎秒3から毎秒4に調整。追加効果:潜入中の味方の移動速度が大幅に上昇する。
星理恵
スキル
- アルティメットが空中で発動可能になりました。
フューシャ
武器
- メイン武器「ソートゥース」の基礎ダメージを26から27に、基礎発射速度を650から630に調整。
スキル
- アクティブスキルのクールダウンを25秒から20秒に調整。
弦力増幅ネットワーク
- 覚醒Ⅱ発動後、ダウン状態のHPが30増加。
- 覚醒Ⅲの減速効果の持続時間を2秒から3秒に調整。
「サブ武器」
ミツバチ
- 基礎ダメージを15から17に調整。
エンバースピット
- トリガー発射遅延を0.2秒から0.28秒に調整。
イグニス
- 1回の発射弾丸数を9から10に、1発あたりのダメージを9から8.5に調整。
5. 部屋更新
新コンテンツ「オードリーの部屋」を追加しました!


6. イベント更新
「汐の記憶」

いつからだろう。ウルビノに属していることが、自分の中で当たり前みたいになっていたのは。
……もやもやする。イライラする。
「なんでこうなったか、ちゃんとハッキリさせよ」
開催期間
2026年1月29日アップデート後 ~ 2026年3月12日 6:59(UTC+0)
イベントルール
- イベント期間中、ナビゲーターは「上映中」のクエストをクリアして「ポップコーン!」を獲得できます。クエストは毎日更新されます。
- ナビゲーターは「メモリーカット」から任意の「カット」を選んで「ポップコーン!」を消費して解放し、汐のひらめきレビューを獲得できます。カットを解放すると、記録メモを獲得できます。
- 「メモリーカット」内のすべての「カット」を解放すると、「思い出フォトログ」が解放され、汐のストーリーを楽しみ、報酬を獲得し、次の「メモリーカット」を解放できます。
イベント報酬
メモリシーケンス、基板、スタンプ、記録メモなど
暁灯祭シリーズイベントは後ほど公開いたしますので、乞うご期待ください!
7. ヘルメスストア更新
「「暁灯祭」テーマセット登場」

メモリシーケンスパック&グラフィティ

「リリス「蜜に濡れる薔薇のベッド」セット&「春光を浴びて」バンドル」

指向性シーケンス&グラフィティ

「弦海探査 - 宇宙雑音 開放」

「弦海探査 - 宇宙雑音」期間限定で開放!ナビゲーターは「弦海ビーコン」を使用して再現でき、一定の確率で以下のアイテムを獲得できます。レジェンダリーサブ武器塗装「宇宙雑音」、レジェンダリーエモート「アストラル転移」及び5種類の戦術アイテム外観:閃光弾 - マグマの閃光、フラググレネード - 熱核融合、煙幕弾 - 星の塵、警報器 - 紅眼の監視者、インターセプター - プリズムバリアなど豪華報酬盛りだくさん!
開放期間:2026年2月12日 01:00 ~ 2026年4月16日 01:00(UTC+0)
獲得可能なアイテム一覧(一部):

「新たな装いが、あなたを待つ」

「指向性再構築 - 弦輝の聖騎士」開放

「指向性再構築 - 弦輝の聖騎士」まもなく開放!ナビゲーターは「メモリシーケンス」を使用して再現でき、レジェンダリーコスチューム「信長 - 弦輝の聖騎士」、レジェンダリー武器塗装「ジャッジ - 誓いの挽歌」及びその他エピック外観を獲得できます。
開放期間:2026年2月26日 01:00(UTC+0)
「「キャンパスオープンデイ」テーマセット&ランダムボックス復刻」

メモリシーケンスパック&スタンプ&グラフィティ

7. システム調整
- 画面設定で一部スキルエフェクトのリフレッシュレートを調整できるようになりました。

- ガラテアのアバターのテレポート先にスペースがなくテレポートが失敗した場合、「スペース不足によりテレポート失敗」というメッセージが表示されるようになりました。

- 成長項目「コントロール速度上昇」を「ADS・武器切替速度上昇」に名称変更しました。効果に変更はありません。
8. 不具合修正
- 対戦中にランチャーがポップアップされる場合がある不具合を修正しました。
- フィナーレとクエーサーでADS中にジャンプした際、精度がおかしくなる不具合を修正しました。
- 星理恵の3点バーストモードでオート射撃ボタンを押し続けた際、発射速度がおかしくなる不具合を修正しました。
- 狭い空間でジャンプした際、ADS視点の高さとキャラクターの実際位置が一致しない不具合を修正しました。
- インフェクションモードでカード「ホープビーコン」の経験値取得に異常がある不具合を修正しました。