시즌2 부식의 미궁 업데이트 내용 공지 (2025.01.17)
2025/01/18

네비게이터님,

<스트리노바>가 1월 17일 7:00 ~ 1월 17일 13:00(UTC+9) 업데이트 점검을 진행합니다. 점검 도중에는 로그인할 수 없으니 참고해 주시기 바랍니다. 점검 보상으로 드림 토큰 100개와 베이스 스트링 100개를 지급해 드리니 잊지 말고 수령해 주세요. 게임 이용에 불편을 드려 죄송하며, 양해해 주셔서 감사합니다.

서버 점검 업데이트가 진행된 후, 네비게이터님께서는 바탕화면 런처를 통해 바로 자동 업데이트를 진행할 수 있습니다.

※실제 상황에 따라 점검 종료가 지연되거나 조기 종료될 수 있습니다. 지연될 경우에는 사전에 안내해드리겠습니다. 양해해 주셔서 감사합니다.


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업데이트 내용

신규 슈퍼스트링 등장

캐릭터명: 유기리

애통한 과거와 기구한 운명을 지닌 소녀. 마지막으로 실험실을 탈출하려는 과정에서 부식성 가스 누출로 인한 폭발 사고를 일으켰다. 현재, PUS가 '감시'라는 명분으로 보호 중이다.

액티브 스킬: 부식 독 안개

달팽이 장치를 하나 설치합니다. 활성화 후 구형 독 안개를 생성해 일시적으로 주변 적군 캐릭터의 보호막 상한을 부식시킵니다.

패시브 스킬: 독 안개 폭발

주 무기를 사용해 적군 캐릭터에게 일정량의 HP 피해를 준 후, 적군 체내의 부식성 독소를 폭발시켜 일시적으로 주변 적군 캐릭터의 보호막 상한을 부식시킵니다.

궁극기: 맹독 침식

큰 범위의 독 안개가 소환되고 앞으로 천천히 전진하며, 범위 내 적군 캐릭터의 보호막 상한을 일시적으로 부식시킵니다.


2월 20일 출시 슈퍼스트링 예고

레오나 [PUS]

개발자 코멘트: 현재 PUS 진영의 수비군은 모두 자신의 구역 전투 능력을 강화하는 것이 핵심입니다. 다양한 플레이 방식을 제공하기 위해 자신의 구역 전투 능력을 강조하는 것이 아닌, 벽 봉쇄 유형의 수호자형 캐릭터인 '레오나'를 준비했습니다. 뛰어난 건설 능력으로 수비팀이 활약할 환경을 조성해 줄 것입니다.

전투 외 시스템 최적화

[매칭 시스템]

  • 랭크 폭파의 스트링 에너지 포인트 계산법을 최적화했습니다.


[숙소 배경 자유 전환 기능]

  • 업데이트 후 숙소 인터페이스에서 배경 상태, 미니 게임 등을 자유롭게 변경할 수 있습니다. 또는 20분마다 배경이 자유롭게 바뀌기도 합니다.


[프로필] 재구축

  • 프로필 사용자 지정 기능이 새롭게 추가됩니다. 네비게이터님께서 표시 모듈을 자유롭게 변경할 수 있습니다.
  • 스킨 전시, 전투 데이터 모듈의 표시 데이터를 직접 지정할 수 있습니다.


[단계 퀘스트] 신규 추가

  • [단계 퀘스트] 시스템이 추가되어, 초보자 네비게이터님은 튜토리얼을 따라 지정된 퀘스트를 완료하고 풍부한 보상을 받을 수 있습니다.
    • 5레벨 이상의 네비게이터님은 모든 [단계 퀘스트]가 자동으로 완료됩니다.
    • 5레벨 미만의 네비게이터님은 현재 레벨에 맞춰 일부 [단계 퀘스트]가 완료됩니다.

[캐릭터 선택 인터페이스 - 스킨 선택] 최적화

  • 초월 스킨 UI 애니메이션 이펙트 신규 추가
    • [캐릭터 선택 인터페이스 - 스킨 선택]에서 초월 스킨을 선택한 경우, 왼쪽 네비게이터 프로필 위치에 초월 스킨 전용 UI 이펙트가 표시됩니다.

전적 인터페이스 챌린지 포인트 아이콘 신규 추가

  • 전적 인터페이스에 챌린지 포인트 변화 아이콘이 새롭게 추가됩니다.
    • 네비게이터님께서는 전적 인터페이스를 통해 챌린지 포인트 증가를 확인할 수 있습니다.

클랜 2기 업데이트

  • 클랜 시스템
    • 네비게이터님이 부클랜장 직위로 임명 또는 해임되었을 때, 메일 알림이 발송됩니다.
    • 클랜 레벨 보상 화면 UI가 최적화되었습니다.
    • 클랜에 새로운 엠블럼과 배경이 추가되어, 클랜 레벨에 따라 잠금 해제됩니다.
    • 클랜 이름 부분 검색 기능을 지원합니다.
    • 클랜 필터링 기능이 새롭게 추가됩니다.
    • 클랜장 자동 양도 로직이 조정되어, 업데이트 후에는 최근 활약하였으며 공헌도가 높은 부클랜장에게 우선 양도되고, 그 다음으로 클랜원에게 양도됩니다. 최근 부클랜장과 클랜원 모두 활약이 없을 경우 클랜장이 양도되지 않습니다.
    • 채팅창에 클랜 채팅 미리보기가 추가되었으며, 채팅창 설정에서 클랜 채팅의 표시 권한을 조정할 수 있습니다.

런처 인터페이스 최적화

  • 런처 배경 이미지가 모호하게 출력되는 문제를 개선했습니다.


[Season 2] 시즌2 부식의 미궁 오픈!

시즌2 특수 작전이 동시에 오픈하여, 무료로 기억 저장체, 파블로 크리스탈, 슈퍼스트링 스킨(플라비아 - 군사 첩보원, 유기리 - 미스티 댄서 포함) 등 보상을 획득할 수 있습니다. 상급 수색영장 해제 시 신화 등급 세트 등 화려한 보상을 획득할 수 있습니다! 상급 수색영장 PLUS 해제 시 상급 수색영장의 모든 보상을 획득할 뿐 아니라, 즉시 특수 작전 레벨을 25 높이고 재구축 스트링 및 시즌2 특수 작전 한정 칩 - W-02나선의 혼 케이스까지 획득할 수 있습니다!


  • 시즌 기간에 랭크 폭파를 10회 완료하고 프로톤 랭크를 달성하면 시즌 집계 후 시즌 보상 스킨을 획득합니다. 유기리스킨 - 영원한 바이올렛(희귀)



밸런스 조정

전체 캐릭터

  • 스트링화 능력치
  • 일반 능력치
    • 스트링화 피해량 감소 비율이 36%에서 40%로 조정됩니다.
  • 스트링 에너지 네트워크
    • 업그레이드 항목의 [스트링화 이동 속도 15% 증가]가 스트링화 피해량 감소 비율을 감소시키지 않습니다.
    • 업그레이드 항목의 [스트링화 피해량 감소 25% 증가]가 스트링화 이동 속도를 감소시키지 않습니다.




플라비아

  • 스킬
    • 액티브 스킬 [죽음의 환영]이 조정되어, 플라비아가 나비 상태에 진입한 후 유령 오브가 완전히 생성되어야만 나비 상태를 해제할 수 있습니다.
  • 스트링 에너지 네트워크
    • 강화 스킬2 [사라진 나비]의 사전 준비 동작이 사라져, 플라비아가 즉시 나비 상태에 진입합니다.




카나미

  • 스킬
    • 액티브 스킬 [사운드 테스트] 수치가 조정되어, 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 변경되고, 감지 반경이 30m에서 35m로 변경됩니다.
    • 액티브 스킬 [사운드 테스트]의 음표 감지 로직이 [전방 180° 건축 장애물에 가려지지 않은 적]에서 [건축 장애물에 가려지지 않은 모든 적]으로 변경됩니다.
    • 궁극기 [쇼타임]의 스코프 흐림 메커니즘이 수정됩니다. 기존 효과 외에도 영향을 받은 목표가 견착 사격 상태일 때 무기의 탄 퍼짐이 비조준 사격 상태일 때와 동일하게 변경됩니다.


  • 스트링 에너지 네트워크
    • 액티브 스킬 [사운드 테스트] 업그레이드 항목의 [지속 시간 2초 증가]가 [음표 HP 50% 증가]로 조정됩니다.




메레디스

  • 스트링 에너지 네트워크
    • [절대 0의 영역] 업그레이드 항목 [부유 시 중력 감소] 효과 증가: 메레디스가 패시브 스킬 [절대 0의 영역]을 발동했을 때의 최대 이동 속도가 증가하여, 4.2m/s에서 4.5m/s로 조정됩니다.
    • 강화 스킬3 [모래 장막] 효과 조정: 모래 영역 내 적의 시야 범위가 크게 제한됩니다.




미리내

  • 무기
    • [`] 키를 눌러 주 무기 [폴라리스]의 발사 모드를 자유 발사 모드에서 3연발 발사 모드로 변경할 수 있습니다.
  • 스킬
    • 액티브 스킬 [수호의 별]의 수치가 조정되어, 재사용 대기시간이 35초에서 25초로 변경되고, 자신에게 부여하는 임시 보호막이 15에서 20으로 변경됩니다.
  • 스트링 에너지 네트워크
    • 무기 업그레이드 항목의 [3연발 사격 모드]가 [중거리 피해 증가]로 변경됩니다.
    • [수호의 별] 업그레이드 항목의 [재사용 대기시간 10초 감소]가 [재사용 대기시간 8초 감소]로 조정됩니다.
    • 강화 스킬2 [반짝반짝]의 섬광 효과의 지속 시간이 10초에서 6.5초로 조정됩니다.
    • 강화 스킬3 [별의 힘]이 자신에게 부여하는 보호막 재생이 15에서 20으로 조정됩니다.


바이모

  • 무기
    • 주 무기 [자유의지]의 연사속도가 190에서 220으로 조정되고, 기본 피해는 아래와 같이 조정됩니다.
    • 주 무기 [자유의지]의 탄 퍼짐이 5% 증가하고, 기본 탄창 용량이 10발에서 9발로 조정됩니다.
10M20M30M
머리8(-2)4(-1)4(-1)
몸통7(-1)3(-1)3(-1)
다리4(-1)2(-1)2(-1)
  • 스킬
    • 액티브 스킬 [공중 댄스]에 새로운 매커니즘이 추가됩니다. 바이모가 주 무기를 사용해 적을 명중할 때, 모든 명중 탄환이 액티브 스킬의 재사용 대기시간을 3% 단축시킵니다.
    • 액티브 스킬 [공중 댄스] 재사용 대기시간이 13초에서 20초로 조정되며, 더이상 처치/도움을 통해 재사용 대기시간을 갱신할 수 없습니다.
  • 스트링 에너지 네트워크
    • 업그레이드 항목의 [단발탄 모드]가 [기본 연사속도 증가]로 변경됩니다. 업그레이드 후 연사속도가 240이 됩니다.
    • 업그레이드 항목의 [재사용 대기시간 5초 감소]가 [재사용 대기시간 4초 감소]로 조정됩니다.
    • [탄약] 업그레이드 항목의 [탄창 용량 증가]가 증가하는 탄창 수가 4발에서 3발로 조정됩니다.




레이이치

  • 스킬
    • 패시브 스킬 [여명의 통찰] 수치가 조정되어, 에너지 충전에 소요되는 시간이 5초에서 4초로 조정되고, 투시 효과 지속 시간이 2초에서 1초로 조정됩니다.
    • 액티브 스킬 [오로라 전개] 수치가 조정되어, 재사용 대기시간이 45초에서 40초로 조정되고, 지속 시간이 20초에서 15초로 조정됩니다.
    • 액티브 스킬 [오로라 전개]를 원거리 시전할 수 있습니다. 가장 먼 시전 거리는 10m입니다.
  • 스트링 에너지 네트워크
    • [여명의 통찰] 업그레이드 항목의 [에너지 충전 시간 1.5초 단축]이 [에너지 충전 시간 1초 단축]으로 조정됩니다.



라비네

  • 스킬
    • 궁극기 [그림자 장막]에 새로운 메커니즘이 추가됩니다. 적 캐릭터가 자기장 가장자리를 통과할 때 일시적인 투시 효과를 받습니다.




아이카

  • 무기
    • 주 무기 [들불]의 탄환수가 9발에서 8발로 조정되고, 기본 피해는 아래와 같이 조정됩니다.
10M20M30M
머리8(+1)6(+1)4(+1)
몸통7(+1)4(+1)3(+1)
다리6(+1)3(+1)2(+1)
  • 스트링 에너지 네트워크
    • 업그레이드 항목의 [단발탄 모드]가 [기본 연사속도 증가]로 변경됩니다. 업그레이드 후 연사속도가 380이 됩니다.
    • 업그레이드 항목의 [탄환 수량 증가]로 증가되는 탄환 수량이 3발에서 2발로 조정됩니다.




노부나가

  • 스킬
    • 액티브 스킬 [수호자의 눈]의 회수 가능 거리가 10m에서 15m로 조정됩니다.
    • 패시브 스킬 [블라인딩 펄스] 효과가 다음과 같이 조정됩니다.
      • 에너지 충전에 소요되는 시간이 1초에서 0.75초로 조정됩니다.
      • 스코프 흐림 메커니즘이 수정됩니다. 기존 효과 외에도 영향을 받은 목표가 견착 사격 상태일 때 무기의 탄 퍼짐이 비조준 사격 상태일 때와 동일하게 변경됩니다.
    • 액티브 스킬 [수호자의 눈]이 부여하는 보호막 회복 효과가 초당 4에서 초당 5로 조정됩니다.


  • 스트링 에너지 네트워크
    • [수호자의 눈] 업그레이드 항목의 [초당 보호막 재생 4 증가]가 [초당 보호막 재생 5 증가]로 조정됩니다.
    • 강화 스킬2 [감시자의 눈] 수치가 조정되어 적군 캐릭터/소환물이 비콘 범위를 벗어난 후의 투시 효과 지속 시간이 2초에서 1.5초로 조정됩니다.




이베트

  • 스킬
    • 패시브 스킬 [설맹]의 발견될 수 있는 거리가 20m에서 16m로 조정됩니다. 무기 전환, 전투곰 조작 상태 전환 시에도 더이상 은신 상태가 중단되지 않습니다.
    • 액티브 스킬 [전투곰]에 새로운 메커니즘이 추가됩니다. 전투곰 자폭/파괴/자동 소멸 시 사용하지 않은 질주 스택에 따라 재사용 대기시간을 반환합니다. 사용하지 않은 질주 스택당 15%의 재사용 대기시간을 반환할 수 있습니다.
    • 전투곰의 질주 속도 조정:
조정 전조정 후
9m/s12m/s




시즌 이벤트

[PUS 신병 훈련장]

이벤트 규칙:

일일 퀘스트를 완료하여 이벤트 포인트를 획득합니다. 포인트를 모아 보상으로 교환할 수 있습니다!


이벤트 시간:

2025년 1월 17일 업데이트 후 ~ 2025년 2월 6일 6:59(UTC+0)


이벤트 보상:

보상잠금 해제에 필요한 이벤트 포인트
유기리 체험 카드: 7일200
드림 토큰 x100400
유기리 이모티콘 - 속박600
희귀 플레이어 카드 - 손끝의 햇빛800
드림 토큰1000
기억 저장체 x11200
희귀 무기 스킨 - 여름 축제(절대적 집행)1500


[봄의 카니발]

바삐 축제를 준비하고 있을 때, 갑자기 통신 디바이스에 불빛이 들어왔습니다... 아무래도, 누군가 당신과 만나고 싶은 것 같네요.


이벤트 규칙:

이벤트 기간 동안 축제 준비 퀘스트를 완료하여 아이템-하트 코인을 획득할 수 있습니다.

하트 코인을 모아, 보물 매점에서 한정 신년 아이템을 구매할 수 있습니다.

신년 아이템은 이벤트 선물로 숙소의 슈퍼스트링에게 선물할 수 있습니다.

이벤트 기간의 축제 준비 퀘스트는 7일마다 갱신됩니다.

신년 아이템을 모아 준비 진행도를 높이고, 단계 보상과 하트 키를 획득할 수 있습니다.

하트 키를 소모해 마음의 약속 모듈의 이벤트 스토리를 잠금 해제할 수 있습니다.

이벤트 시간:

2025년 1월 17일 업데이트 후~2025년 2월 14일 6:59(UTC+0)

이벤트 보상:

준비 진행도:

보상잠금 해제 조건
신화 플레이어 카드 - 달을 품은 해하트 코인 2000개 누적 수집하기
드림 토큰 x300[보물 매점]에서 아이템 5개 구매하기
신화 등급 슈퍼스트링 스킨 - 달을 품은 해(오드리)[보물 매점]에서 아이템 10개 구매하기
기억 저장체 x2[보물 매점]에서 아이템 15개 구매하기
신화 등급 무기 스킨 - 용의 도약(디펜딩 챔피언)[보물 매점]에서 아이템 20개 구매하기

보물 매점:

보상한정 구매 횟수[하트 코인] 가격
희귀 등급 케이스 - U-00 특수 케이스1360
신화 등급 플레이어 카드 - 행운의 고양이1240
봄의 축복 최고 패키지10100
슈퍼스트링 체험 카드(7일)3100
슈퍼스트링 스킨 체험 카드2100
무기 스킨 체험 카드2100
행운 장식380
연인의 팔찌380
지마구380
황금 과자380

※비고:

-[슈퍼스트링 스킨 체험 카드] 사용 후 슈퍼스트링 스킨 중 한 개를 선택하여 3일 동안 체험할 수 있습니다. (금방울의 봄소식, 바람의 첫걸음, 밤의 나들이 중 선택)

-[무기 스킨 체험 카드] 사용 후 무기 스킨 중 한 개를 선택하여 3일 동안 체험할 수 있습니다. (용의 화염, 청룡의 붉은 비늘, 교룡의 승천 중 선택)

-[봄의 축복 최고 축복 패키지]는 랜덤 보상 아이템으로, 인벤토리 활성화 후 아래 아이템을 랜덤으로 획득합니다.

보상확률
기억 저장체 x125%
EXP 보너스 카드: 1승 x120%
베이스 스트링 x1005%
베이스 스트링 x5010%
베이스 스트링 x2015%
드림 토큰 x10010%
드림 토큰 x5015%


[스위트 드림 놀이공원]

즐겁고 스릴 있는 꿈의 공원과 맛있는 디저트 왕국, 이는 소녀의 꿈에서만 볼 수 있었던 조합입니다! 수많은 인파가 모여드는 스트리노바 공원의 디저트 축제가 시작되었어요. 네비게이터님에게도 자신만의 달콤한 여정이 펼쳐집니다.


이벤트 규칙:

이벤트 기간 동안 축제수첩의 일일 이벤트 퀘스트를 완료하면 디저트 쿠폰을 획득할 수 있습니다.

디저트 쿠폰을 모아 스티커 교환소에서 특정 도안의 스티커와 교환하여 이벤트 기념품을 수령할 수 있습니다.

같은 테마 스티커 2개를 뽑았을 경우, 해당 스크래치 카드 보상을 획득하며, 다음 스크래치 카드를 해제하여 스크래치 카드 진행도를 초기화합니다.

모든 획기적인 보상을 해제한 후 남은 스크래치 카드로는 디저트 쿠폰 교환소에서 뽑기에 사용하여 보상을 획득할 수 있습니다.


이벤트 시간:

2025년 2월 14일 6:59 - 2025년 3월 14일 7:00(UTC+0)


이벤트 보상:

스크래치 카드 보상:

韩语刮刮乐.png



디저트 쿠폰 교환소 뽑기 확률:

보상확률
스트링 차원 상자 x115%
EXP 보너스 카드: 1승 x130%
슈퍼스트링 선택 체험 카드(7일) x110%
드림 토큰 x3002%
드림 토큰 x2003%
드림 토큰 x1505%
드림 토큰 x10010%
드림 토큰 x5025%


상점 신제품 출시

의식 재구축

[의식 재구축 - 페어 댄스] 오픈

※[의식 재구축 - 페어 댄스]를 기간 한정 오픈합니다. 네비게이터는 「기억 저장체」를 사용해 뽑기를 진행할 수 있으며, 일정 확률로 초월 등급 캐릭터 스킨 「이베트 - 페어 댄스」, 초월 등급 무기 스킨 「이베트 - 왈츠」 및 다른 신화 등급 스킨을 획득할 수 있습니다.

  • 오픈 기간: 2025/1/17 07:00:00 ~ 2025/2/13 00:59:00(UTC+0)
  • 네비게이터님께서 [의식 재구축 - 페어 댄스]에 누적한 확정 획득 횟수는 다음 의식 재구축으로 이월됩니다.
  • 네비게이터님께서 [의식 재구축 - 페어 댄스]에 누적한 세트 확정 획득 횟수는 이월되지 않습니다. 처음으로 초월 등급 스킨을 획득하면 각 50% 확률로 [이베트 - 페어 댄스] 또는 [이베트 - 왈츠]를 획득합니다.



【의식 재구축 - 메카닉 엔젤】 오픈

※[의식 재구축 - 메카닉 엔젤]을 기간 한정 오픈합니다. 네비게이터는 「기억 저장체」를 사용해 뽑기를 진행할 수 있으며, 일정 확률로 초월 등급 캐릭터 스킨 「코코나 - 메카닉 엔젤」, 초월 등급 무기 스킨 「코코나 - 창공의 마음」 및 다른 신화 등급 스킨을 획득할 수 있습니다.

  • 오픈 기간: 2025/2/13 01:00:00 ~ 2025/3/13 00:59:00(UTC+0)
  • 플레이어님께서 [의식 재구축 - 메카닉 엔젤]에 누적한 확정 획득 횟수는 다음 의식 재구축으로 이월됩니다.
  • 플레이어님께서 [의식 재구축 - 메카닉 엔젤]에 누적한 세트 확정 획득 횟수는 이월되지 않습니다. 처음으로 초월 등급 스킨을 획득하면 각 50% 확률로 [코코나 - 메카닉 엔젤] 또는 [코코나 - 창공의 마음]를 획득합니다.



목표 재구축 신규 추가

목표 재구축이 상시 오픈됩니다. 플레이어는 「기억 저장체」를 사용해 아이템을 뽑을 수 있으며, 일정 확률로 초월 등급 캐릭터 스킨 「퓨시아 - 심해의 환영」, 「라비네 - 긴 세월의 기다림」, 「오드리 - 되찾은 영광」, 「마들렌 - 추락한 이카루스」, 「미셸 - 악을 처단하는 백호」, 새롭게 추가된 [미리내 - 전장에서 피어난 장미] 및 많은 다른 희귀 스킨을 획득할 수 있습니다.


  • 플레이어는 [재구축 스트링]을 사용해 선택한 초월 세트를 뽑을 수 있습니다. [재구축 스트링]은 특수 작전 - 상급 수색영장 PLUS를 통해 획득할 수 있습니다.
  • 의식 재구축과 목표 재구축의 확정 획득 횟수는 상호 계승되지 않습니다.


한정 상점

[설날] 테마 스킨 출시

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[놀이공원] 테마 스킨 출시

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일반 플레이 환경 최적화

모드 최적화

  • 데스매치와 난투의 인원 규모가 감소합니다.
    • 데스매치는 7대7에서 6대6 전투로, 난투는 3인 5팀에서 3인 4팀으로 변경됩니다.
    • 폭파 모드 종료 단계 시간이 5초에서 6초로 연장되며, 폭탄 설치 시간이 4.5초에서 4초로 단축됩니다.


호위

  • 일반 최적화
    • 화물의 상호작용 범위를 나타내는 새로운 효과가 추가되었습니다.
    • 전진 및 후퇴 속도를 다소 증가했습니다.
    • 일부 캐릭터의 추천 에너지 포인트 추가 순서를 조정했습니다.
    • 대전의 기본 시간을 다소 조정하여, 부활 시간과 겹치지 않도록 했습니다.
    • '스트링 에너지 네트워크' 인터페이스 내의 기절 관련 설명을 제거했습니다.
    • 캐릭터 밸런스 [호위에만 적용]
      • 밍
        • 스킬
          • 궁극기 포인트 '5500->5750'
      • 미리내
        • 스트링 에너지 네트워크
          • 액티브 스킬 증가 항목의 [재사용 대기시간 감소] '재사용 대기시간 10/12초 감소'가 '재사용 대기시간 8/11초 감소'로 조정됩니다.
            • 비고: 액티브 스킬의 실제 재사용 대기시간의 초기/1레벨/2레벨 효과가 '재사용 대기시간 35/25/23초'에서 '재사용 대기시간 25/17/14초'로 조정됩니다.
      • 메레디스
        • 스트링 에너지 네트워크
          • 액티브 스킬 증가 항목의 [지속시간 증가] '지속 시간 2/4초 증가'가 '지속 시간 1/2초 증가'로 조정됩니다.
          • 액티브 스킬 증가 항목의 [재사용 대기시간 감소] '재사용 대기시간 4/8초 감소'가 '재사용 대기시간 3/5초 감소'로 조정됩니다.
      • 퓨시아
        • 스킬
          • 궁극기 포인트 '5250->5750'
      • 오드리
        • 스킬
          • 궁극기 포인트 '6500->6750'
      • 코코나
        • 스트링 에너지 네트워크
          • 패시브 스킬 증가 항목의 [응급 회복 HP 50 증가]를 제거했습니다.
      • 바이모
        • 스킬
          • 궁극기 포인트 '5500->5750'
      • 레이이치
        • 스킬
          • 궁극기 포인트 '6500->6000'
      • 카나미
        • 스트링 에너지 네트워크
          • 액티브 스킬 증가 항목의 [재사용 대기시간 감소] '재사용 대기시간 5/10초 감소'가 '재사용 대기시간 5/7초 감소'로 조정됩니다.
            • 비고: 액티브 스킬의 실제 재사용 대기시간의 초기/1레벨/2레벨 효과가 '재사용 대기시간 30/25/20초'에서 '재사용 대기시간 25/20/18초'로 조정됩니다.
      • 플라비아
        • 스킬
          • 궁극기 포인트 '6500->6750'
      • 아이카
        • 스킬
          • 궁극기 포인트 '6000->7000'
      • 갈라테아
        • 스킬
          • 궁극기 포인트 '5500->5000'
        • 스트링 에너지 네트워크
          • 액티브 스킬 증가 항목의 [재사용 대기시간 감소]에서 2레벨 업그레이드를 추가하고, '재사용 대기시간 5초 감소'가 '재사용 대기시간 5/7.5초 감소'로 조정됩니다.
          • 액티브 스킬 증가 항목의 [분신 유지 시간 증가]에서 2레벨 업그레이드를 추가하고, '분신 지속 시간 3초 증가'가 '분신 지속 시간 3/6초 증가'로 조정됩니다.
      • 프라그란스
        • 스킬
          • 궁극기 포인트 '7000->5500'


확인된 문제 수정

  • 집계 인터페이스에 폭파 지점 알림이 표시되는 문제 수정
  • 처치 후 배경음악 음량을 정상적으로 조절할 수 없는 문제 수정
  • 랭크 모드 오픈 레벨을 달성한 일부 유저가 랭크 모드에 여전히 입장할 수 없는 문제 수정
  • 일부 UI가 정상적으로 표시되지 않는 문제 수정
  • 여러 현지화 번역 문제 수정