
네비게이터님,
더 나은 게임 체험을 위해 『스트리노바』가 업데이트 점검을 진행합니다. 점검 도중에는 로그인할 수 없으니 참고해 주시기 바랍니다. 게임 이용에 불편을 드려 죄송하며, 양해해 주셔서 감사합니다. 서버 점검 업데이트가 진행된 후, 네비게이터님께서는 바탕화면 런처를 통해 바로 자동 업데이트를 진행할 수 있습니다.
실제 상황에 따라 점검 종료가 지연되거나 조기 종료될 수 있습니다. 지연될 경우에는 사전에 안내해 드리겠습니다. 양해해 주셔서 감사합니다.
▽점검 시간
9월 25일 07:00 - 9월 25일 13:00 (UTC+9) (로그인 비활성화 10분 후 매칭 입장 중지, 30분 후 전투 강제 종료)
▽점검 대상
스트리노바 오픈 베타 서버
▽점검 보상
드림 토큰 x100, 베이스 스트링 x100
▽업데이트 내용
게임 플레이 업데이트 및 최적화
[명사수 난투 모드]
게임 플레이 소개
- 5팀 3인 구성
- 네비게이터는 슈퍼스트링을 자유롭게 선택 가능하며, 대전 중 적을 처치하여 무기를 지속적으로 교체하고 업그레이드할 수 있습니다.
- 매 라운드 시작 시, 모든 팀에게 동일한 무기 시퀀스를 무작위로 제공합니다.
- 어느 팀이 전체 무기 시퀀스를 완료하고 업그레이드하면, 게임이 종료되고, 해당 팀과 2위 팀이 승리합니다.
게임 플레이 핵심 포인트
- 네비게이터에게 새로운 인체-무기 분리 환경 제공
- 분리 상태에서 스킬과 총기의 새로운 조합이 만들어내는 시너지 효과
[전염 모드 업데이트]
규칙 변경
- 모든 전염체는 액티브 스킬과 궁극기를 보유하고 있으며, 게임 시작 시 모든 전염체는 돌연변이 상태로 액티브 스킬을 해제한 채로 시작합니다. 일정 레벨에 도달하면 감염 원체로 진화하며 궁극기를 해제할 수 있습니다.
- 피의 가시 황녀

액티브 스킬: 조준한 방향으로 빠르게 원거리 발사체를 발사하고, 발사체가 적이나 장애물에 부딪히면 범위 폭발을 일으킵니다. 스킬 버튼을 길게 눌러 충전할 수 있고, 충전 시간이 길어질수록 범위와 피해가 증가합니다
궁극기: 활성화 후 액티브 스킬이 즉시 갱신되고 지속 시간 동안 공격 속도와 피해가 증가합니다.
- 명계의 가시 황녀

액티브 스킬:크리스탈의 힘을 해방하여, 자신과 범위 내 아군의 HP와 보호막을 즉시 회복합니다.
궁극기:
- 폭렬 괴물

액티브 스킬: 활성화 후, 일정 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.
궁극기: 크리스탈 에너지를 응축해 자폭하여 주변에 적에게 피해를 입힙니다.
- 네비게이터는 게임에서 사용하고 싶은 전염체를 선택할 수 있습니다.

- 특정 레벨(Lv.5, Lv.10)에 도달하면 단계적 성장을 획득하며, 여기에는 능력치 성장과 궁극기 해제가 포함됩니다.
- 저격소총과 산탄총의 근거리 넉백 효과를 중폭 하향하고, 저격소총의 명중 감소 효과를 강화하며, 지정사수소총과 연발 산탄총의 근거리 넉백 효과를 약간 하향합니다.
- 결승 단계 전에는 근접 무기로 전염체를 완전히 처치할 수 없습니다.
- 검성 카드의 효과가 강화 닌자도 획득에서 강화 넉백 닌자도 획득으로 변경되며, 우클릭 후 충전하면 강력한 넉백 공격을 발동할 수 있습니다.
- 결승 단계에서는 근접 무기 드롭 메커니즘이 추가되며, 슈퍼스트링 진화 후 랜덤으로 드롭되는 근접 무기를 주워 전염체와 교전할 수 있습니다.

아케이드 모드
- 새로운 아케이드 로테이션 모드 추가, 네비게이터가 매칭되는 플레이 방식이 시간대에 따라 다름
- 대두난투 모드, 블레이드 러시 모드가 아케이드 로테이션에 추가
[대두난투 모드 업데이트]
- 대두난투 모드에 신규 맵 [차원 연구소] 추가
- 대두난투 결승 단계에서 특별 근접 무기의 드롭 추가. 모든 네비게이터가 획득 가능
- 같은 팀의 대두왕이 서로 공격하여 HP를 회복하는 메커니즘 제거. 대두왕이 아닌 팀원이 대두왕을 공격하면 여전히 HP를 회복할 수 있으며, 대두왕이 아닌 네비게이터가 팀원 대두왕 근처에 있을 때 이동 속도 증가 버프 획득
- 대두난투 모드의 헤드샷 계수 상승
[난투 모드 조정]
- 난투 모드의 팀 구성이 팀 4개, 팀마다 3명의 멤버에서 팀 3개, 팀마다 5명의 멤버로 변경
[맵 제작소 업데이트 및 최적화]
최적화
- 맵 제작소 업로드 용량 제한이 기존 10MB에서 20MB로 확장
신규 기능: 모듈 색상 변경
- 이제 제작자가 모듈 색상을 변경 가능:
-색상을 바꾸고 싶은 모듈을 마우스로 선택한 뒤, E 키를 눌러 팔레트를 열고 원하는 색상을 선택
-키보드/마우스로 직접 색상 코드 입력 가능
-[적용] 버튼을 누르면 변경한 색상이 적용됨. (체험 서버에서 색상 코드 적용이 실패하던 버그 수정 완료.)
-[원복] 버튼을 누르면 모듈을 기본 색상으로 교체 가능

신규 모듈: 우주 실험실 콘셉트 모듈 추가
- 기능 모듈 5종:
- 드럼 세트 패드: 사격 키를 누르면 타악기 사운드 재생

- 멜로디 패드: 발사 버튼을 눌러 멜로디 발사

- 안내 블록: 표면에 화살표가 동적으로 움직이는 안내 블록으로, 레벨 가이드로 사용 가능

- 저중력 블록: 차원 연구소의 저중력 구역과 동일한 기능을 하는 모듈로, 네비게이터가 이 구역에 들어가면 저중력 상태로 변함

- 근접 무기 드롭 모듈: 전염 모드에서 결승 단계 때 이곳에 스킬이 있는 근접 무기가 드롭되며, 슈퍼스트링이 획득 후 사용 가능

[차원 연구소 스타일] 인테리어 모듈 14개


- [붉은 기와 지붕] 내부 코너 및 외부 코너 모듈 2개 추가:

[기타 최적화]
- 신규 메커니즘 추가: 스턴 효과를 받은 캐릭터의 머리 위에 특수 효과 표시

밸런스 조정
[명사수 모드 특별 조정]
다음 변경 사항은 명사수 모드에만 해당됩니다.
바이모
- 패시브 스킬은 더 이상 스트링화 금지 효과를 발생시키지 않으며, 대신 새로운 효과 획득: 바이모가 총알에 맞거나 스트링화를 이용해 총알을 피할 때, 짧은 시간 동안 자신의 이동속도를 대폭 증가.
- 액티브 스킬의 쿨타임 회복은 명중한 탄환 수를 기준으로 한 쿨타임 회복에서 피해량을 기준으로 한 쿨타임 회복으로 조정.
카나미
- 패시브 스킬은 저격총이 아닌 무기를 사용할 때 내장된 쿨타임이 존재함.
[슈퍼스트링]
오드리
스킬
액티브 스킬 조정:
- 총기 설치 후의 수치는 더 이상 스트링 에너지 네트워크의 블루 포인트 영향을 받지 않음.
- 기본 연사속도가 862에서 1200으로 조정되며, 기본 피해량은 28에서 22로 조정.
- 사격 후의 열기 회복 지연 시간이 0.2초에서 0.1초로 조정.
- 독립적인 예비 탄약량을 가지며, 기본 예비 탄약량은 240발(모드의 탄약 배율에 영향을 받음). 매10초마다 40발의 탄약이 회복되며, 전염 모드에서는75발 회복.
스트링 에너지 네트워크
- 강화 스킬 2 자동 기관총 피해량이 발당 6에서 발당 8로 조정.
-Tips: 겉으로는 같아 보이지만 오드리가 설치한 무기는 손에 든 것과 동일하지 않습니다. 최근 그녀가 사적으로 약간의 개조를 거쳐 설치 후의 무기가 원래의 연사속도에 더 가깝게 되었습니다. 또한 그녀의 받침대는 다른 무기를 설치할 수 없으며, 연발 대공 스나이퍼 같은 것은 존재하지 않습니다.
카나미
스킬
- 액티브 스킬은 더 이상 자신의 주 무기에 의존하지 않고, 조준 없이 사용할 수 있으며, 사용 속도가 대폭 빨라짐. 총 사용 시간은 3.5초에서 1.1초로 조정, 음표 지속 시간은 10초에서 6초로 변경.
스트링 에너지 네트워크
- 강화 스킬 3의 버프 지속 시간이 2초에서 2.5초로 조정.
바이모
스킬
- 액티브 스킬의 탄약 충전량이 고정 2발에서 주 무기 탄창의 20%(전염 모드에서는 30%)로 조정
- 전술 스킬의 연사속도 감소 효과가 30%-10%에서 45%-15%로 조정
밍
스킬
- 전술 스킬 '섬광구'의 연사속도 감소 효과가 15%에서 25%로 조정.
마라
스킬
- 전술 스킬의 가시 범위가 10미터에서 25미터로 조정되며, 궁극기 사용 시 추가로 가시 거리가 감소하지 않음. 전술 스킬 지속 중 스트링화 상태로 들어가면 피해 감소 효과를 획득하며, 지속 시간이 6.5초에서 10초로 조정.
레이이치
스킬
- 패시브 스킬 활성화 시간이 3초에서 1.5초로 조정되며, 내재 쿨타임은 0.5초에서 2초로 조정됨. 스캔 거리가 40미터에서 50미터로 조정.
-전술 스킬 빛의 장벽이 밀기 시작하는 시간이 4초에서 2초로 조정.
스트링 에너지 네트워크
- 패시브 스킬 성장 항목 [활성화 시간 단축 1초]가 [쿨타임 단축 1초]로 조정
레오나
스킬
- 패시브 스킬로 인한 이동 속도 증가가 6%에서 10%로 조정되고, 보호막 회복이 매 2초당 6에서 매 2초당 8로 조정.
- 액티브 스킬 쿨타임이 25초에서 20초로 조정.
- 전술 스킬의 최대 사용 가능 횟수가 2회에서 3회로 조정.
스트링 에너지 네트워크
- 패시브 스킬 성장 항목 [이동 속도 증가와 회복 효과 100% 증가]가 [이동 속도 증가와 회복 효과 50% 증가]로 조정.
- 액티브 스킬 성장 항목 [쿨타임12.5초 감소]가 [쿨타임10초 감소]로 조정.
치요
스킬
전술 스킬의 감속 지속 시간을 2초에서 3초로 변경
퓨시아
스킬
전술 스킬의 가속 효과가 25%에서 30%로 변경, 스킬 중첩이 2회에서 3회로 변경
미리내
스킬
전술 스킬이 제공하는 임시 보호막이 20에서 25로 변경
라비네
스킬
전술 스킬 피해가 30에서 35로 변경, 소환물에 대한 피해가 60에서 70으로 변경
[에너지 포인트]
- 공격 측이 폭탄 설치에 성공하고 해당 라운드에서 실패할 시 추가로 35 에너지 포인트 보상 획득.
Tips: 공격 측이 폭탄을 설치하면 즉시 25 에너지 포인트를 획득하며, 해당 라운드에서 폭탄이 성공적으로 폭발하지 않으면 추가로 35 에너지 포인트를 획득하게 되어 총 60 에너지 포인트 획득.
[호위&스트링 구역 쟁탈전]
- 레이이치 전술 스킬 HP가 900에서 1200으로 조정.
- 레오나 전술 스킬 쿨타임이 15초로 조정.
- 퓨시아 전술 스킬 쿨타임이 15초로 조정.
- 에너지 포인트 수치 조정:
| 조정 전 | 조정 후 | |
| 초기 에너지 포인트 | 250 | 150 |
| 시간 | 15 | 10 |
| 호위 | 3/S | 2/S |
| 호위 저지 | 2/S | 1/S |
[전염]
- 라비네의 액티브 스킬은 적 캐릭터를 스캔할 때 직접 피해를 입힘.
- 카나미의 궁극기 속도 감소율이 30%에서 10%로, 피해량이 초당 40에서 초당 50으로 조정.
- 프라그란스의 궁극기 포인트가 6500에서 7000으로, 피해량이 초당 100에서 초당 110으로 조정.
- 레오나의 액티브 스킬 쿨타임이 30초에서 20초로, 패시브 이동 속도 증가가 10%에서 15%로, 강화 스킬 3의 피해량이 400에서 500으로 조정.
- 코코나의 액티브 스킬 연사속도, 재장전, 무기 효율을 15%에서 25%로 조정.
- 플라비아의 궁극기 무적 기간 동안 이동 속도 증가율이 10%에서 30%로 조정.
- 오드리의 액티브 스킬과 강화 스킬 3의 과열 시간이 10초에서 14초로, 강화 스킬 2의 자동 기관총 피해량이 탄당 40에서 탄당 45로, 궁극기 유탄 폭발 피해량이 15-30에서 90-180으로 조정.
- 프라그란스의 전술 스킬 HP 상한 증가 지속 시간이 10초에서 라운드 종료 시까지로 조정
- 레오나의 전술 스킬에 새로운 효과 추가: 적이 방탄 보호막을 통과할 때 강력한 감속 효과를 받음.
- 강화 화염방사기 감속 지속시간이 0.5초로 감소되었으며, 주 무기 피해의 초당 증가율이 {40/80/120/160}%에서 {35/70/105/140}%로 조정되었고, 적중 후 리셋되도록 변경.(위의 조정된 카드들은 버전 업데이트 후 2주 이내에 최초 액티브 분해나 최초 중복 카드 분해 시 모든 조각이 전액 환불됩니다.)
이벤트 업데이트
[맑은 하늘 아래 반짝이는 땀방울]

스트리노바의 가을 운동회, 두 번째 깃발 뺏기 진영전이 시작됩니다!이번 운동회에서 진정한 주인공은 과연 누구일까요? 카나미의 치어리더 팀에 합류해 선수들에게 최강의 응원을 보내시겠습니까? 아니면 미셸의 스피드 팀에 함께해 육상 경기의 우승을 노리시겠습니까? 혹은 유기리의 힘 팀에 참가해 링 위에서 압도적인 한 방을 선보이시겠습니까?
이벤트 기간
2025년 10월 6일 16:00 ~ 2025년 11월 5일 15:59(UTC+9)
이벤트 규칙
이벤트 기간 동안, 네비게이터는 [치어리더], [스피드 팀], [파워 팀] 중 하나의 클랜을 선택해 가입할 수 있습니다.
클랜에 가입한 뒤, 비사용자 지정 모드 경기에 참여하면 경기 성과, 플레이 시간, 승패 결과 등에 따라 클랜 기여도를 획득할 수 있습니다.
누적된 기여도를 통해 깃발 뺏기 진영전 누적 기여 보상을 해제할 수 있습니다.
이벤트 기간 동안 총 4개의 라운드가 진행되며, 매 라운드 종료 시 시스템은 각 클랜의 인원 수와 평균 기여도를 종합 계산하여 점수 비율을 산출합니다.
라운드가 끝나면 모든 참여 네비게이터는 참여 보상을 획득하며, 점수 비율이 가장 높은 클랜의 서포터는 우승 보상을 추가로 획득합니다.
또한 이벤트 기간 동안 경기에 참여해 특별 도전 업적 퀘스트를 완료하면 추가 보상을 해제할 수 있습니다.
이벤트 보상
진영 스프레이, 기억 저장체, 크리스탈 링, 상호작용 아이템, 베이스 스트링, 체육대회 기념 선물 상자* 등의 보상이 있습니다.
*참고: 체육대회 기념 선물 상자를 열면 원하는 진영 스프레이 또는 기억 저장체를 선택할 수 있습니다.
[명사수의 특별 훈련]

새로운 플레이 방식인 명사수 난투가 곧 찾아옵니다. 다양한 무기를 사용하는 슈퍼스트링들이 어떤 모습을 보여줄까요?
이벤트 기간: 2025년 9월 25일 16:00 ~ 2025년 10월 16일 15:59(UTC+9)
이벤트 규칙: 이벤트 기간 동안 일일 퀘스트를 완료하여 포인트를 획득하면 단계 보상을 해제할 수 있습니다.
이벤트 보상: 무기 스킨 - 여름 축제, 크리스탈 링, 기억 저장체, 베이스 스트링, 상호작용 아이템 등 다양한 보상.
[시즌 스프린트]

‘태양의 날개’ 시즌이 막바지에 이르렀습니다! 특수 작전 레벨을 올려보세요!
이벤트 기간: 2025년 10월 1일 16:00 ~ 2025년 10월 23일 15:59 (UTC+9)
이벤트 규칙: 이벤트 기간 동안 특수 작전 도전과 이번 기수의 이벤트를 완료하면 특수 작전을 Lv.100까지 올릴 수 있습니다!
이벤트 보상: 특수 작전 업그레이드 카드
헤르메스 상점 업데이트
[오션 익스플로어 - 불꽃 광룡 오픈]
「

오션 익스플로어 – 불꽃 광룡」 한정 오픈! 네비게이터는「오션 비콘」을 사용해 뽑기에 참여 가능. 획득 가능한 보상: 초월 보조 무기 스킨 「불꽃 광룡」, 초월 스킨 모션「드래곤 조련술」을 포함한 5종 전술 아이템 스킨: 경보기-경보 버튼, 감속 수류탄-보보 물풍선, 인터셉터-순수한 바위의 샘, 폭풍 수류탄-자유로운 바람 아이, 회복 수류탄-신기한 우산버섯 등 다양한 보상이 준비되어 있습니다.
오픈 시간: 2025년 9월 25일 10:00 ~ 2025년 12월 24일 09:59 (UTC+9)
획득 가능한 아이템 목록:

[프리미엄 스킨 · 특별한 힘]

[세트 & 선택 상자 업데이트]

기억 저장체 특혜 보급 & 스트링 에너지 보물 상자

[의식 재구축 - 피닉스 마녀 오픈]

「의식 재구축 - 피닉스 마녀」가 기간 한정 오픈합니다. 네비게이터들은 「기억 저장체」를 사용해 뽑기를 진행할 수 있으며, 초월 등급 캐릭터 스킨 「갈라테아 - 피닉스 마녀」, 초월 등급 무기 스킨 「일루셔니스트 - 화염의 깃털」 및 기타 신화 등급 스킨을 획득 할 수 있는 기회가 있습니다.
오픈 기간:2025년 10월 2일 10:00 - 2025년 10월 30일 09:59(UTC+9)
획득 가능한 아이템 목록:

[테마 의상 신규 출시 & 인기 의상 재판매]

기억 저장체 패키지 & 재구축 스트링

[직구 의상 신규 출시 & 인기 의상 재판매]

기억 저장체 패키지 & 재구축 스트링

[초월 스킨 세트 착용 기능]
- 신규 초월 스킨 업그레이드 스킨 착용 기능 추가, 네비게이터가 일부 외관 세트를 사용자 정의하여 착용할 수 있도록 지원

숙소 업데이트
이베트 숙소 공식 오픈~

서약 레벨이 Lv.5에 도달하면 Lounge B에서 이베트와 함께 게임 《오목》을 플레이 할 수 있습니다.
- 가로, 세로, 대각선으로 5개의 돌을 연속으로 놓으면 승리합니다.
- 이베트는 귀여운 애교로 함께 무르기를 요청할 수도 있습니다.

시스템 최적화
[스프레이 룰렛]
- 장착 방식이 룰렛으로 변경(상호작용 아이템과 동일한 룰렛 사용). 네비게이터는 작전실에서 최대 8개의 스프레이를 장착 가능.
- 게임 내에서 T 키를 길게 눌러 룰렛 호출.
- 스프레이 사용이 모든 단계에서 가능하도록 변경. 이제 네비게이터는 전투 전 단계에서 장착한 페인트를 전투 중에도 사용 가능(전투 중에 사용한 페인트는 사운드가 재생되지 않음).
[상호작용 아이템]
- 새로운 상호작용 아이템 기능 추가로, 네비게이터는 작전실에서 이미 소유한 상호작용 아이템을 장착 가능.
- 장착 방식은 룰렛을 사용하며(스프레이와 같은 룰렛을 공유), 네비게이터는 작전실에서 최대 8개의 상호작용 아이템 장착 가능
- 게임 내에서 T 키를 길게 눌러 룰렛 호출.
- 가까운 팀원에게 상호작용 아이템을 사용 가능, 전용 특수 효과와 소리 효과 적용.
- 친구에게 상호작용 아이템을 사용 시 친밀도 증가: 사용 시마다 1포인트 증가, 하루 최대 3포인트

[근접 무기 시스템]
- 근접 무기와 보조 무기의 바인딩을 해제하면, 네비게이터는 보조 무기와 근접 무기를 동시에 장착 가능.
- 근접 무기 슬롯의 기본 키는 [3]이며, 전술 아이템 1/2의 기본 키는 자동으로 순연되어 [4/5]로 변경됨.
- 업데이트 후 키 설정에 충돌이 있는 경우, 네비게이터는 [설정]-[조작]-[전투]-[장비] 에서 무기 키 설정을 수정 가능.

버그 수정:
- [난투]에서 [코스미트] 맵의 카운트다운 텍스트가 비정상적으로 표시되는 문제 수정.
- [윈디 타운]에서 메레디스가 강화 스킬을 사용하여 활공 중일 때, 특정 위치에서 투시가 발생할 수 있는 문제 수정.
- [상점]에서 남은 금액이 세트 패키지 가격보다 적을 때, 50% 할인 쿠폰을 사용할 수 없는 문제 수정.
- 일부 이벤트의 갱신 시간이 지연되는 문제 수정.