네비게이터님,
<스트리노바>는 6월 26일에 점검 업데이트가 있을 예정입니다. 점검 기간에는 게임에 로그인할 수 없습니다. 불편을 드려 죄송합니다. 업데이트 완료 후 데스크톱 런처를 통해 자동 업데이트하실 수 있습니다.
점검 시간은 상황에 따라 연장되거나 서버가 조기 개방될 수 있으며, 지연이 길어질 경우 사전에 공지할 예정입니다. 양해 부탁드립니다.
▽점검 시간
6월 26일 08:00 ~ 6월 26일 13:00 UTC+9 (로그인 종료 10분 후 전투 입장 중지, 30분 후 전투 강제 종료)
▽점검 범위
전 서버 점검
▽점검 보상
드림 토큰x100, 베이스 스트링x100
1. 슈퍼스트링 치요 출시!

캐릭터 소개: 치요는 새로운 PUS 타격대 캐릭터로, 강력한 중원거리 공격과 소모 능력을 보유하고 있습니다. 치요는 액티브 스킬을 이용해 안전한 거리에서 적을 집어삼킬 수 있으며, 미리 함정을 설치하고 적이 걸려들기를 기다릴 수도 있습니다. 교전의 주도권을 잡고, 패시브의 효과를 잘 이용하면 충돌 시마다 치요가 우세를 점할 수 있습니다. 중요한 순간에 궁극기을 사용해 진행하는 원거리 화력 지원은 순식간에 전장의 형세를 바꾸고, 멀리서 승부를 결정지을 수 있습니다.
전술 설정: 타격대
주 무기: 가을의 단풍
진영: PUS
스킬:

스트링 에너지 네트워크:

2. 콘텐츠 내용 업데이트
[블레이드 러시]

모드 설명
- 근접 무기만 사용할 수 있습니다. 근접 무기는 각각 다른 강공격 효과를 보유하며, 성장 화면에서 자유롭게 전환할 수 있습니다. (해당 모드에서는 경기닭 블레이드, 건어물 블레이드, 섀도우 대시 무료 사용 가능)
- 패링을 사용해 적의 강공격을 막을 수 있습니다. 패링에 성공한 후 다음 공격 피해를 강화하고 피해 감면을 획득합니다. 자신의 강공격이 적에게 패링당할 시 잠시동안 공격과 이동의 제약을 받습니다.
- 상대 처치, 공격, 패링 등 다양한 행동으로 에너지를 충전할 수 있습니다. 에너지 게이지가 완전히 충전되면 '리미트 버스트'를 발동해 일정 시간 동안 자신의 능력치가 강화됩니다.
- 선착순으로 목표 처치 수를 채운 팀이 승리합니다.
[맵]
벚꽃 궁도장(리메이크)
- 벚꽃 궁도장은 88 구역 남서쪽에 자리를 잡고 있습니다. 오랜 역사와 전통을 지닌 곳으로, 조용하고 평온한 분위기를 자랑합니다. 궁도를 사랑하는 수많은 고수가 이곳을 찾습니다.
- 구조 최적화: 양측의 전투 구역을 확대하고, 실내 전투 공간을 추가했습니다.

가나 고성(최적화)
- 시다 반도의 북부에 위치한 가나 고성은 탐험가들이 동경하는 극야의 땅입니다. 하지만 현재 이 지역은 전염체의 침입을 받아 위험 지수가 급격히 높아졌습니다.
- 구조 최적화: 피라미드 정상의 점령지 밸런스를 조정해 동선의 자연스러움과 기타 점령지의 안전성을 향상시켰습니다.

극지 연구소(최적화)
- 스트리안 성 북쪽 끝에 위치한 극지 연구소는 PUS 관할 구역 내의 모의 환경 연구 센터입니다. 현재 연구팀은 전염 문제를 해결하기 위해 연구를 진행하고 있지만, 위기는 이미 서서히 다가오고 있습니다...
- 구조 최적화: 시작 지점 구역을 추가하고, 중간 관람대와 기존 시작 지점 2층 구역의 밸런스를 조정했습니다.

3. 시즌 4 [활시위의 외침]이 시작됩니다!
[시즌 4 시즌 보상]
- 랭크 모드 보상: 시즌 4 기간에 랭크 폭파를 15회 마치고 랭크가 프로톤에 도달한 경우, 시즌 결산 후 시즌 보상 스킨을 획득합니다.
- 보상 이름: 치요-스킨-진홍빛 노을(희귀)

- 챌린지 보상: 시즌 4 기간에 랭크 폭파가 골드 랭크에 도달한 경우, 시즌 결산 후 피규어 보상을 획득합니다.
- 보상 이름: 프라그란스-피규어-향기의 향방(희귀)

[시즌 4 특수 작전]

- 시즌 4 기간에 특수 작전이 동시 개방되어 기억 저장체, 파블로 크리스탈, 슈퍼스트링 스킨, BP 코인 등 보상을 무료 획득할 수 있습니다. 상급 수색영장을 해제하면 신화 등급 스킨 등 호화로운 보상도 획득할 수 있습니다!
- 상급 수색영장 PLUS를 해제하면 상급 수색영장을 포함한 모든 보상 외, 즉시 특수 작전 레벨이 25 상승하고 시즌 4 특수 작전 한정 케이스를 획득합니다.
[특수 작전 최적화 조정]
- 상급 수색영장을 상급 수색영장 PLUS로 업그레이드하는 시간 제한을 제거했습니다. 이번 시즌 언제든지 상급 수색영장을 상급 수색영장 PLUS로 업그레이드할 수 있습니다.
- 일일 퀘스트의 획득 가능한 EXP 포인트를 조정했습니다.
- 일일 퀘스트의 잔류 시간을 48시간으로 조정했습니다.
- 주간 퀘스트 개정 버전은 도전 퀘스트입니다. 도전 퀘스트는 48시간마다 4개의 퀘스트가 업데이트되며, 퀘스트를 갱신할 수 있습니다.
- 도전 퀘스트의 최대 보존 기간은 30일입니다. 시즌 종료 시 마치지 않은 도전 퀘스트는 모두 사라집니다.
- BP 상점이 출시됩니다. BP 상점의 상품은 BP 코인으로 구매할 수 있습니다.
- BP 코인은 특수 작전의 레벨 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 특수 작전 레벨 보상의 일부 내용을 조정했습니다. 레벨을 100레벨로 조정했으며, 100레벨 이후에는 1레벨 상승 시마다 보상을 획득할 수 있습니다.
4. 밸런스 조정
[무기 전환 HUD 추가]
배율 전환 알림
- 배율 전환 시마다 사운드가 재생되며, 스코프 우측에 알림 팝업이 나타납니다.

- 무기 리스트에 배율 전환 버튼 위치와 현재 사용하는 배율이 표시됩니다.

발사 모드 전환 알림
- 발사 모드 전환 시마다 사운드가 재생되며, 조준선 우측에 알림 팝업이 나타납니다.

- 무기 리스트에 발사 모드 전환 버튼과 현재 사용하는 발사 모드가 표시됩니다.
- 해당 주 무기가 전환을 지원하지 않는 경우에도 발사 모드의 아이콘이 표시됩니다.

[이동속도 조정]
- 모든 캐릭터의 질주 속도를 6m/초, 걷기 이동속도를 5.1m/초, 조준 이동속도를 3m/초로 조정했으며, 뒤로 갈 때의 이동속도 비율을 75%에서 85%로 조정했습니다(수평 이동과 일치). 실제 수치에 맞춰 게임 내 이동 속도 표시를 최적화했습니다.
- 보유한 무기에 따른 이동 속도 변화 조정:

[전체 조정]
- 초기 보호막을 40에서 80으로 조정하고, 스트링 에너지 네트워크의 재생 보호막의 최대 보호막이 더 이상 증가하지 않으며, 강화 보호막 증가량을 60에서 20으로 조정했습니다.
- 모든 캐릭터의 주 무기의 총 예비 탄약량이 증가했습니다.
- 고공 추락 메커니즘을 제거해 고공에서 추락 시 피해를 받거나 경직되지 않습니다.
[슈퍼스트링]
바이모
무기
- 주 무기 자유의지 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.64m/초 | 5.7m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.6m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.5m/초 |
스트링 에너지 네트워크
- 강화 스킬 1 [그래피티 폭발]은 기존 효과 외에도 목표에게 20%의 감속 효과를 부여합니다.
미리내
무기
- 폴라리스의 탄 퍼짐을 최적화했습니다. 3점사 모드의 반동이 살짝 증가했으며, 연사속도를 553에서 666으로 조정했습니다.
- 주 무기 폴라리스 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.5m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.4m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.3m/초 |
스킬
- 액티브 스킬로 자신에게 주는 보호막을 20에서 30으로 조정했습니다.
스트링 에너지 네트워크
- 강화 스킬 2 [반짝반짝]의 별빛 보유 시간이 6.5초에서 10초로 조정하고, 별빛을 등지고 있는 적이 받는 최단 섬광 시간이 0.5초에서 0.2초로 조정했습니다.
마들렌
무기
- 페인팅의 조준 속도를 0.48초에서 0.44초로 조정했습니다.
- 주 무기 페인팅 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.4m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.2m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2m/초 |
스트링 에너지 네트워크
- 패시브 스킬 [물감 추적]의 성장 항목 [경로 노출 시간 3초 증가]를 [감속 시간 1초 증가]로 조정했습니다.
- 강화 스킬 1 [물감 잠행]이 아군 캐릭터에도 적용됩니다.
- 강화 스킬 2 [물감 봉쇄] 경로에 생성되는 물감 구역 지속 시간이 75%로 단축됩니다.
오드리
무기
- 디펜딩 챔피언 초기 피해 감소 거리를 10m에서 15m로 조정했습니다.
- 주 무기 디펜딩 챔피언 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.4m/초 | 5.4m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.2m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2m/초 |
퓨시아
무기
- 주 무기 톱니 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.5m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.4m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.3m/초 |
갈라테아
무기
- 주 무기 일루셔니스트 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.5m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.4m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.3m/초 |
레이이치
무기
- 여명의 조준 속도를 0.48초에서 0.44초로 조정했습니다.
- 주 무기 여명 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.4m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.2m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2m/초 |
아이카
무기
- 주 무기 들불 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.64m/초 | 5.7m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.6m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.5m/초 |
스킬
- 궁극기 [화염 폭풍]의 활성화 점수를 7에서 6으로 조정하고, 기본 피해를 초당 30에서 초당 25로 조정했습니다. 신규 메커니즘: 궁극기 활성화 15초 후, 즉시 궁극기가 종료되고 모든 미사용 횟수가 제거됩니다.
프라그란스
무기
- 만개 기본 연사속도를 695에서 730으로 조정했습니다. 기본 피해 조정:
10m | 30m | 50m | |
머리 | 33(-3) | 27(-3) | 26(-2) |
몸 | 22(-2) | 18(-2) | 18(-1) |
다리 | 16 | 13(-1) | 12(-1) |
- 주 무기 만개 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.5m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.4m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.3m/초 |
스킬
- 액티브 스킬 [활력의 향기]가 자신에게 주는 효과가 더는 반감되지 않습니다.
- 궁극기 [격동의 향기]의 활성화 점수를 6에서 7로, 스킬 시전 전 흔들림을 1.33초에서 0.9초로 조정했습니다. 개방 기간의 프라그란스의 이동 상태를 질주로, 생명 회복 효과를 초당 15에서 0.2초당 4로 조정했습니다.
마라
무기
- 데스 사이드 유효 사거리를 30m에서 28m로 조정했습니다. 조정 후 기본 피해:
10m | 30m | 50m | |
머리 | 30 | 21(-1) | 21 |
몸 | 24 | 16(-2) | 16 |
다리 | 16 | 11(-1) | 11 |
- 주 무기 데스 사이드 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.76m/초 | 5.8m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 5.1m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.9m/초 |
카나미
무기
- 피날레 기본 볼트 장전 속도를 2초에서 1.833초로 조정하고, 기본 조준 속도를 0.52초에서 0.48초로 조정했습니다.
- 주 무기 피날레 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.28m/초 | 5.3m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 1.35m/초 | 1.4m/초 |
스킬
- 액티브 스킬 [사운드 테스트] 시전의 이동 상태를 질주로 조정했습니다.
스트링 에너지 네트워크
- 무기 성장 [볼트 장전 속도 증가]의 증가 효과를 25%에서 15%로 조정하고, [조준 속도 증가]의 증가 효과를 30%에서 20%로 조정했습니다.
밍
무기
- 주 무기 반역의 불꽃 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.5m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.4m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.3m/초 |
라비네
무기
- 주 무기 그림자 습격 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.5m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.4m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.3m/초 |
메레디스
무기
- 주 무기 팔콘 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.5m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.4m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.3m/초 |
코코나
무기
- 퀘이사 기본 볼트 장전 속도를 1.2초에서 1.104초로 조정하고, 기본 조준 속도를 0.48초에서 0.44초로 조정했습니다.
- 주 무기 퀘이사 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.28m/초 | 5.3m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 1.35m/초 | 1.4m/초 |
스트링 에너지 네트워크
- 무기 성장 [볼트 장전 속도 증가]의 증가 효과를 25%에서 15%로 조정하고, [조준 속도 증가]의 증가 효과를 30%에서 20%로 조정했습니다.
유기리
무기
- 주 무기 절대적 집행 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.5m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.4m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.3m/초 |
스킬
- 패시브 스킬 [독 안개 폭발]의 피해를 5에서 10으로 조정했습니다.
- 액티브 스킬 [부식 독 안개]의 적용 범위를 6m에서 6.5m로 조정했습니다.
- 모든 스킬의 즉각 보호막 부식 효과를 25에서 20으로 조정했습니다.
스트링 에너지 네트워크
- 강화 스킬 1 [독 안개 오염]의 지속 피해를 초당 3포인트에서 초당 5포인트로 조정했습니다.
- 강화 스킬 2 [독 안개 만연]의 확산 범위를 60%에서 41%로 조정했습니다.
플라비아
무기
- 주 무기 고독한 춤사위 유효 사거리를 30m에서 28m로 조정했습니다. 조정 후 기본 피해:
10m | 30m | 50m | |
머리 | 26 | 18 | 18 |
몸 | 21 | 14(-1) | 14 |
다리 | 14 | 10 | 10 |
- 주 무기 고독한 춤사위 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.76m/초 | 5.8m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 5.1m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.9m/초 |
이베트
무기
- 주 무기 서리꽃 유효 사거리를 30m에서 28m로 조정했습니다. 조정 후 기본 피해:
10m | 30m | 50m | |
머리 | 28 | 19(-2) | 19 |
몸 | 23 | 15(-2) | 15 |
다리 | 16 | 11(-1) | 10 |
- 주 무기 서리꽃 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.76m/초 | 5.8m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 5.1m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.9m/초 |
스트링 에너지 네트워크
- 패시브 스킬 성장 항목 [은신 속도 가속 50%]를 [은신 속도 가속 66%]로 조정했습니다.
노부나가
무기
- 주 무기 심판관 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.4m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.2m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2m/초 |
레오나
무기
- 주 무기 조준기 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.4m/초 | 5.4m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.2m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2m/초 |
미셸
무기
- 주 무기 수사관 보유 시 이동속도 조정:
조정 전 | 조정 후 | |
질주 상태 | 5.52m/초 | 5.5m/초 |
걷기/비조준 사격 상태 | 4.35m/초 | 4.4m/초 |
견착 사격/조준 상태 | 2.25m/초 | 2.3m/초 |
[투척 아이템]
인터셉터
- 지속 기간 동안 투척 아이템을 최대 2회 가로막을 수 있습니다. 최대 횟수 도달 시 즉시 파괴됩니다.
회복 수류탄
- 회복 속도를 초당 3포인트에서 초당 4포인트로 조정하고, 지속 회복 효과의 지속 시간을 15초로 조정했습니다.
경보기
- 영향을 받은 캐릭터가 10% 감속 효과를 받습니다.
[스트링 구역 쟁탈전]
- 마들렌의 액티브 스킬 재사용 대기시간을 25초에서 28초로 조정했습니다.
- 메레디스의 액티브 스킬 재사용 대기시간을 30초에서 35초로 조정했습니다.
- 라비네의 액티브 스킬 재사용 대기시간을 30초에서 33초로 조정했습니다.
- 플라비아의 액티브 스킬 재사용 대기시간을 25초에서 28초로 조정했습니다.
- 이베트의 액티브 스킬 재사용 대기시간을 35초에서 40초로 조정했습니다.
[전염]
- 무기 명중의 감속 시간이 증가합니다. 저격소총, 산탄총, 이그니스의 격퇴 능력이 약간 감소하며, 자동소총 무기의 격퇴가 약간 증가합니다. 현재 투시 효과로 적에게 15%의 추가 피해를 입힙니다.
- 마라의 액티브 스킬 전달 계수를 140% ~ 0%에서 140%로 조정했습니다.
- 밍의 액티브 스킬 폭발 피해를 100에서 200으로 조정했습니다.
- 메레디스의 액티브 스킬 피해량을 80에서 85로 조정했습니다.
- 유기리의 액티브 스킬 피해량을 65에서 75로 조정하고, 강화 스킬 1 피해를 초당 65에서 초당 50으로 조정했습니다.
- 프라그란스 궁극기의 생명 회복 속도를 500/초에서 100/0.2초로 조정하고, 피해 감소 폭을 95%에서 80%로 조정했습니다.
- [가치 상승] 초당 EXP를 15에서 24로 조정하고, 최대 보유 횟수를 6에서 5로 조정했습니다.
- [황금 거래] 초당 EXP를 27에서 30으로 조정하고, 최대 보유 횟수를 6에서 5로 조정했습니다.
- [36계 줄행랑] 전염체 공격을 받을 시 이동 속도 증가를 40%에서 60%로 조정했습니다.
- [부활전] 재사용 대기시간을 3.2/2.4/1.6/0.8에서 3/2/1.2/0.6으로 조정했습니다.
- [진화의 발톱] 각 레벨 피해를 3%/6%에서 3.5%/7%로 조정했습니다.
- [진지해진다] 초당 피해를 3%에서 4%로 조정했습니다.
- [아프면 갑옷 입기], [진지해진다] 확률이 증가합니다.
5. 이벤트 업데이트
[건어물 특가 판매]

흥정하면 무료! 먼저 사고 전액 환급! 모두가 '무료 구매'할 수 있는 새로운 닌자도 스킨, [건어물 블레이드] 등장!
이벤트 기간
2025년 6월 26일 업데이트 후 ~ 2025년 8월 25일 6:59(UTC+0)
이벤트 규칙
이벤트 기간 동안 일일 퀘스트를 완료해 할인 아이템 [단검]을 획득하세요.
[단검]을 모으면 단계 보상을 해제할 수 있습니다.
[단검]으로 이벤트 상품 [건어물 장검]의 가격을 깎을 수 있습니다. 회당 15 파블로 크리스탈이 할인되며, 판매 가격은 0 파블로 크리스탈까지 하락할 수 있습니다.
언제든 파블로 크리스탈을 사용해 [건어물 블레이드]를 구매할 수 있습니다. 구매 완료 후에 획득하는 모든 [단검]은 15 파블로 크리스탈로 회수됩니다.
이벤트 보상
보상 | 획득 조건 |
닌자도 스킨 - 건어물 블레이드 | 파블로 크리스탈로 구매 가능, 이벤트 완료 시 무료 획득 가능 |
드림 토큰×200 | 단검 누적 5개 획득 |
베이스 스트링×50 | 단검 누적 10개 획득 |
기억 저장체×1 | 단검 누적 15개 획득 |
플레이어 카드: 한방에 전장을 뒤흔들어! | 단검 누적 20개 획득 |
EXP 보너스 카드: 5승×1 | 단검 누적 25개 획득 |
랭크 보호 카드×1 | 단검 누적 30개 획득 |
크리스탈 링×1 | 단검 누적 40개 획득 |
플레이어 카드: 건어물 돌진 | 단검 누적 50개 획득 |
크리스탈 링×1 | 단검 누적 60개 획득 |
기억 저장체×1 | 단검 누적 75개 획득 |
[불타는 단풍으로 사냥하며, 활을 당겨 도를 지키리.]

"오래 기다리셨네요. PUS의 치요, 지원하러 왔습니다."
이벤트 기간
2025년 6월 26일 업데이트 후 ~ 2025년 7월 24일 6:59(UTC+0)
이벤트 규칙
이벤트 기간에 슈퍼스트링 [치요]를 사용해 퀘스트를 완료하면 보상을 획득할 수 있습니다.
모든 퀘스트를 완료하면 슈퍼스트링 선택 초대장 1개를 추가 해제할 수 있습니다.
이벤트 보상
보상 | 획득 조건 |
치요 체험 카드: 7일 | 게임 누적 1일 로그인하기 |
치요 체험 카드: 7일 | 게임 누적 3일 로그인하기 |
*음성 팩: 치요 | [치요]로 임의 모드의 전투 누적 10회 완료하기 |
치요 동반 스프레이 | [치요]의 스킬로 적 누적 40회 명중하기 |
치요 동반 플레이어 카드 | [치요]로 스트링화 상태에서 누적 5,000m 이동하기 |
기억 저장체×2 | [치요]로 누적 60,000 피해 주기 |
슈퍼스트링 선택 초대장 | 상기 모든 퀘스트 완료 |
*음성 팩: 오픈 후 해당 슈퍼스트링 음성을 여러 개 획득할 수 있습니다.
[귀환자 초대]

귀환한 네비게이터가 스트리노바 월드에 더 빨리 적응할 수 있도록 여러분의 도움이 필요합니다.
이벤트 규칙
10레벨 이상의 네비게이터가 [코리더 리턴] 이벤트(상세 정보는 하단 참조) 미참여 시, [귀환자 초대] 이벤트가 이벤트 개요 페이지에 표시됩니다.
다른 귀환 네비게이터와([코리더 리턴]에 참여 중인) 파티를 맺어 경기를 마치면 [파티 기념 상자]를 획득할 수 있습니다.
시즌마다 [귀환자 초대] 이벤트를 통해 [파티 기념 상자]를 최대 10개 획득할 수 있습니다.
[파티 기념 상자] 오픈 후 획득 가능한 아이템:
보상 | 확률 | 메모 |
파블로 크리스탈×100 | 0.1% | [파티 기념 상자]를 10회 열 때마다 해당 보상을 1회 확정 획득합니다. |
파블로 크리스탈×50 | 0.4% | |
기억 저장체×2 | 1.5% | |
기억 저장체×1 | 15% | |
베이스 스트링×50 | 8% | |
베이스 스트링×20 | 15% | |
EXP 보너스 카드: 1승×1 | 15% | |
드림 토큰×200 | 20% | |
드림 토큰×100 | 25% |
[깃발 뺏기 진영전]

제1회 깃발 뺏기 진영전의 막이 올랐습니다! 어느 진영을 응원하시나요? 평화와 정의를 지키는 PUS? 아니면 해방의 함성을 내지르는 우
르비노? 그것도 아니면 허망한 앞날을 베어내는 시저스?
이벤트 기간
2025년 6월 30일 7:00 ~ 2025년 7월 30일 6:59 (UTC+0)
이벤트 규칙
이벤트 기간에 [PUS 대표팀], [우르비노 대표팀], [시저스 대표팀] 세 클랜 중 하나를 선택해 가입하실 수 있습니다.
클랜 가입 후 임의의 사용자 정의 모드 경기에 참여하면 경기 중 활약, 시간, 결과에 따라 클랜 기여도를 획득합니다.
기여도가 누적되면 깃발 뺏기 진영전 기여도 누적 보상을 해제할 수 있습니다.
이벤트 기간에는 총 4개의 스테이지가 개방됩니다. 스테이지 기간에 시스템에서는 각 클랜의 인원과 총 기여량에 따라 점수 비율을 계산합니다.
각 스테이지 종료 시 모든 참여 네비게이터가 참여 보상을 획득할 수 있으며, 점수 비율이 가장 높은 클랜의 지지자는 승리 보상을 추가 획득합니다.
이벤트 보상

[신규 상시 복귀 이벤트: 코리더 리턴]
오랜만입니다, 네비게이터님.
당신의 통신 신호가 다시 감지되어 이 메일을 발송합니다. 스트리노바에 복귀한 것을 환영합니다.
이번 버전 업데이트 후 기존 상시 복귀 이벤트 [스트리노바 커넥션]이 [코리더 리턴]으로 변경됩니다.
이벤트 참여 조건
30일 동안 스트리노바에 접속하지 않았고 60일 동안 [코리더 리턴] 이벤트를 발동시키지 않은 10레벨 이상 네비게이터.
이벤트 혜택
귀환 네비게이터는 [코리더 리턴] 이벤트 기간에 출석, 일일 활약, 다른 네비게이터와의 파티로 파블로 크리스탈, 재구축 스트링, 기억 저장체, 크리스탈 링 등 선물을 획득할 수 있습니다. 또한, 전용 할인 패키지, 파티 전원 EXP 보너, 임시 매칭 보호 등 혜택도 누릴 수 있습니다.
기존 [스트리노바 커넥션] 이벤트 정보
버전 업데이트 후, 더는 기존 복귀 이벤트 [스트리노바 커넥션]을 발동시킬 수 없습니다.
버전 업데이트 후 스트리노바에 첫 로그인 시 [스트리노바 커넥션]에 참여 중일 경우, 종료 시까지 해당 [스트리노바 커넥션]의 이벤트의 퀘스트를 계속할 수 있습니다. 이와 동시에 시스템에서 [코리더 리턴] 이벤트도 추가 개방합니다.
6. 헤르메스 상점 업데이트
[신규 화폐-크리스탈 링]
- 네비게이터는 '크리스탈 링'을 사용해 스킨을 업그레이드할 수 있습니다. (활공/처치 이펙트, 업그레이드 버전 등 포함)
- '크리스탈 링' 부족 시 언제든 크리스탈을 사용해 보충할 수 있습니다. 교환 비율은 1 크리스탈 링: 100 크리스탈입니다.
- '크리스탈 링'은 기존 '베이스 스트링' 화폐 획득과 사용에 영향을 주지 않으며, 스킨 업그레이드 규칙 또한 변동이 없습니다.
- 이벤트 참여, 혜택 교환, 유료 패키지 등 다양한 형식으로 '크리스탈 링'을 획득하실 수 있습니다.

[보조 무기, 전술 아이템 스킨 출시 예정]

- 보조 무기와 전술 아이템 스킨은 공용 스킨입니다. 획득 후 모든 슈퍼스트링이 사용할 수 있습니다.
- 이번 업데이트로 보조 무기 스킨 3개와 전술 아이템 스킨 5개가 출시될 예정입니다.
[오션 익스플로어]

【프리미엄 스킨 - 특별한 힘】

[목표 재구축 업데이트]

추가 시간: 2025년 6월 26일
목표 재구축이 상시 개방됩니다. 「기억 저장체」를 사용해 재현할 수 있으며, 일정 확률로 초월 등급 스킨 「퓨시아-심해의 환영」, 「라비네-긴 세월의 기다림」, 「오드리-되찾은 영광」, 「마들렌-추락한 이카루스」, 「미셸-악을 처단하는 백호」, 「미리내-전장에서 피어난 장미」, 「밍-썬더 드래곤」, 새로 추가된 「바이모-백만 스트리머」 및 기타 희귀 스킨을 획득합니다.
*「재구축 스트링」을 사용해 초월 세트를 선택해 재현할 수 있습니다. 「재구축 스트링」은 특수 작전-상급 수색영장 PLUS, 시즌 상점, 기간 한정 상점 등의 경로를 통해 획득할 수 있습니다.
*의식 재구축과 목표 재구축의 최저 계수는 서로 계승됩니다.
['바' 테마 스킨 출시]


[의식 재구축-아카식 아이 개방]
[의식 재구축-아카식 아이]가 한정 오픈됩니다. [기억 저장체]를 사용해 재현할 수 있으며, 일정 확률로 초월 등급 캐릭터 스킨 [메레디스-아카식 아이], 초월 등급 무기 스킨 [팔콘-의지의 반영]과 기타 신화 등급 스킨을 획득할 수 있습니다.
일부 획득 내용 보기:

- 개방 시간: 2025/7/10 01:00:00 ~ 2025/8/7 00:59:00(UTC+0)
- [의식 재구축-아카식 아이]에서 누적된 최저 횟수는 다음 의식 재구축 시에도 유지됩니다.
- [의식 재구축-아카식 아이]에서 누적된 세트는 계승되지 않습니다. 즉, 처음 초월 등급 스킨 획득 시 각각 50% 확률로 [메레디스-아카식 아이] 또는 [팔콘-의지의 반영]을 획득합니다.
[여름 음악 페스티벌 시즌 2]
콤보 패키지
선물 상자

선물 상자

기억 저장체 특혜 보급&스트링 에너지 보물 상자

7. 시스템 최적화
[매칭 시스템]
- 배치 경기 메커니즘 조정:
- 신규 시즌 플레이어 로그인 시 이전 시즌의 최종 랭크에 따라 신규 시즌 랭크 폭파 시작 랭크를 획득하며, 이후에는 일정 회차의 배치 경기를 진행합니다.
- 배치 경기 승리 또는 무승부 시 스트링 에너지 포인트를 2배로 획득하며, 패배 시 점수가 하락하지 않습니다.
- 랭크 보호 메커니즘 조정:
- 플레이어의 랭크 하락 시 랭크 보호를 획득하며, 보호 기회는 랭크마다 2회 주어집니다.
- 스트링 에너지 포인트가 0일 시 패배합니다. 패배로 점수가 차감될 경우 보호를 1회 소모합니다.
- 스트링 에너지 포인트가 0일 시 패배합니다. 또 한 번 패배로 점수가 차감될 경우 두 번째 보호를 소모합니다.
- 스트링 에너지 포인트가 0일 시 패배합니다. 세 번째 패배로 점수가 차감될 경우 랭크가 다음 랭크로 하락합니다.
- 진급 또는 하락으로 특정 랭크 도달 시, 해당 랭크의 보호 횟수가 2회로 초기화됩니다.
- 파티 랭크 모드 매칭 점수 계산법을 최적화해 실력 밸런스가 맞는 경기가 매칭됩니다.
- 예상 매칭 시간 계산법이 최적화됩니다.
- 랭크 모드 랭크 훈장 설계가 최적화되었습니다. 추후 내용은 시즌 테마와 관련이 있습니다.

[전투 집계]
- 사용자 지정 매치: 사용자 지정 매치 완료 시 일정한 챌린지 점수, 계정 EXP, 드림 토큰, 캐릭터 호감도를 획득합니다. 매주 획득 수량에 제한이 있습니다.
[프로필]
- 전염 모드의 캐릭터 데이터 조정
- 활약 점수: 생존 횟수(해당 슈퍼스트링의 생존 턴 수 통계)
- 승률 수정: 생존율
- 출전 횟수 수정: 진화 횟수
[매칭 방]
- 매칭 방의 모드 선택란에 만화 형식의 소개가 추가됩니다. 우클릭하여 확인할 수 있습니다.
[선택 단계-캐릭터 교환]
- 선택 단계의 캐릭터 교환 기능을 일반 폭파, 랭크 폭파 모드에 적용했습니다.
[인게임 채팅]
- 현재 게임 내에서는 기본 이모티콘 발송을 지원합니다. 발송 후 채팅창에 표시됩니다.

[신규 런처 출시]
- 이번 업데이트로 런처를 개편했습니다. 상세한 내용은 다음과 같습니다.
- 런처 비주얼 디자인이 업그레이드되고, 모션 키 비주얼이 추가되었습니다.
- 현재 시즌에 어울리는 새 시즌 테마 BGM이 출시되었습니다.
- 기능 입구, 선택 메뉴 레이아웃을 더 편리하게 조정했습니다.
- 더 나은 사용 환경을 위해 향후 며칠간 런처가 순차적으로 업데이트될 예정입니다.
[출발의 선물]

- 신규 플레이어와 기존 플레이어 모두 업데이트 로그인 후 초보자 뽑기 리스트를 열 수 있습니다. 뽑기 리스트에는 4개의 신화 등급 스킨이 포함되며, 매일 로그인하면 최소 3개를 획득할 수 있습니다. 획득하지 못한 스킨은 베이스 스트링으로 교환할 수 있습니다.
8. 문제 해결
- 특수한 조건에서 발동되는 스트링화가 스킬 시전 후에 자동으로 스트링화 상태로 돌아가지 않는 문제를 수정했습니다.
- [퓨시아]의 일부 스킨의 무기 설치 모션 사운드가 사라진 문제를 수정했습니다.
- 특수한 조건에서 발동되는 [메레디스] 스킬 이펙트 비정상적인 표시 문제를 수정했습니다.
- 일부 스토리에서 캐릭터의 대화 시 입모양이 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- [미셸]의 숙소의 일부 일본어 더빙이 누락된 문제를 수정했습니다.
- [전염] 모드의 카드 [부식의 발톱]의 일부 메커니즘이 정상 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
- [전염] 모드의 카드 [크로노 불렛]의 일부 메커니즘이 정상 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
- [전염] 모드의 [로시 블록]의 일부 맵에서 비정상적인 착지 지점이 존재하는 문제를 해결했습니다.
- [전염] 모드 [극지 연구소]의 일부 맵에서 특수한 조작으로 무한 활공이 발동되는 문제를 수정했습니다.